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2013IT鐵人賽-14-Java04-Java命名規則與變數

2013IT鐵人賽-14-Java04-Java命名規則與變數

2013IT鐵人賽-14-Java04-Java命名規則與變數

在前一篇的文章 ”2013IT鐵人賽-11-Java03-Java檔案的基本結構” 有提到

java 的類別名稱
* 以<span style="color: blue;">英文</span>, <span style="color: red;">數字</span>, 以及<span style="color: blue;">底線</span>( _ ) 來構成
* 開頭一定要是英文字開頭, 不可以是數字或是底線開頭. (不然本來編碼上面想要直接用數字來開頭編碼)
* 如果是類別名稱, 建議首字英文字要大寫

所以Java 的第四篇我們就來聊聊Java 的命名規則與變數吧.

識別字命名規則
* <span style="color: blue;">常數</span>
----全部使用<span style="color: red;">大寫</span>,如果有兩個單字, 可以加上底線
----例如: MAX_LEN
* <span style="color: blue;">變數</span>
----全部使用<span style="color: red;">小寫</span>, 如果有兩個單字以上, 第2個單字開頭大寫
----例如: rectWidth
* <span style="color: blue;">方法</span>
----全部使用<span style="color: red;">小寫</span>, 如果有兩個單字以上, 第2個單字開頭大寫
----例如: calArea
* <span style="color: blue;">類別</span>
----<span style="color: red;">第1個字母大寫</span>, 後面由一個以上的單字組成
----例如: Cperson, CStack
------可以用C代表Class

命名規則最好就跟著大家的方式來進行, 以免之後不好理解.

接下來談談變數吧 :-)
變數
* <span style="color: blue;">Java的資料處理基本單位稱為變數</span>
----變數代表程式在執行過程中可能會被改變的某個數值
----變數宣告
------使用變數前必須先宣告, 一般會將區域變數放在方法(method)的開始處
------變數宣告範例
--------//語法:
--------//資料型態 變數名稱
--------//方式1 先定義型態
--------int x;
--------//接下來定義初始值
--------x = 100
--------//方式2 宣告同時初始化變數
--------int y = 200;
----在類別(class)內的變數視為該類別的欄位(fields)
----在方法(method)內宣告的變數則為該方法的區域變數(Local Variables)
* <span style="color: blue;">參數 (Parameters)</span>
----用於method呼叫時接受傳遞資料
* <span style="color: blue;">區域變數 (Local Variables)</span>
----儘限於某個method之內的變數
* <span style="color: blue;">實體變數 (Instance Variables)</span>
----隸屬於某個物件的變數, 必須透過物件才能存取
* <span style="color: blue;">類別變數 (Class Variables)</span>
----隸屬於某個類別的變數, 該類別的物件都共用此變數
----必須使用 static 關鍵字宣告
------如果沒有加上static修飾字, 則該變數存在於該類別的每一個物件中, 且彼此獨立, 稱為實體變數 (Instance Variables)
------若使用static宣告, 則每一個物件都共用該變數, 稱為類別變數(Class Variables)

在使用變數的時候, 我們必須要宣告變數的型態, 所以在實作之前, 我們也來把型態整理一下.

資料的型態
又稱為純量,以便與物件區別
* 原始資料型態 / 基本型態 <span style="color: red;">primitive type</span>
----<span style="color: blue;">整數型</span>
------byte
--------1位元組的整數
------short
--------2位元組的整數
------int
--------3位元組的整數
----------int 是預設的整數型別
------long
--------4位元組的整數
----------使用long的時候會在後面加上大寫或是小寫的L
----<span style="color: blue;">布林型</span>
------boolean
--------真或是假
----<span style="color: blue;">實數型</span>
------float
--------4位元組單精數浮點數
----------Java 碰到 float 要特別小心. 一定要在數字的右方加上大寫的F.
----------(有可能喪失數值的精確度, 沒有加上F 預設浮點的大小會給 64 bits, 但是前面宣告 float 就會被截斷,放到 32 bits 內)
------double
--------8位元組單精數浮點數
----------double 是預設的實數型別
----<span style="color: blue;">字元型</span>
------char
--------2 位元組的文字資料
--------需使用 ' ' 來包裝
----------例如
----------char c = 'Test'
--------可使用數值的方式指定字元的Unicode,除了10進位以外, 還可以使用2進位, 8進位, 16進位. 2進位表達整數是JDK7才支援的功能.
----<span style="color: red;">預設值</span>
------如果宣告變數時沒有給定變數的預設值,
------那java會將預設值設定為0 或是false
* 非基本型態 / 參考型態 <span style="color: red;">Reference type</span>
----非以上的基本型態就列為Reference type
------例如是物件參考

好吧, 說了這麼多, 接下來開始練習一下吧.

一樣連接到 EasyCloud 的VM並取得終端機.(使用 VNC 或是 SSH 皆可)
由於我練習的時候 git 目錄是放在 /root 目錄, 所以才在這邊操作.

切換到 java 練習目錄

cd /root/java

建立一個 java 原始檔如下
#vi Basic_003_variablesAnnounce.java

class Basic_003_variablesAnnounce {


 public static void main(String arg[]){
  //宣告integer整數i, 並給予初值
  int i;
  i =100;
  //宣告boolean布林b, 並給予初值
  boolean b;
  b = false;
  //宣告float單精準度浮點數f, 並給予初值
  double d;
  d = 1.23;
  //宣告char字元 c, 並給予初值
  char c;
  c = 'c';
  //列出變數的值
  System.out.println("integer i="+i);
  System.out.println("boolean b="+b);
  System.out.println("double d="+d);
  System.out.println("char c="+c);
  System.out.println("=====我是分隔線=====");
  //觀察最大值,最小值, 長度
  //這個部份可以練習查詢API
  //可以到http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/ 進行查詢
  //以這邊的範例來說可以點選左上角 package 區內的 java.lang
  //然後點選畫面左邊 Class 內的 Integer 類別
  //就可以在Field Summary 內看到有 MAX_VALUE 可以使用
  System.out.println("Integer Max="+Integer.MAX_VALUE);
  System.out.println("Integer Min="+Integer.MIN_VALUE);
  System.out.println("Integer bits="+Integer.SIZE);
  System.out.println("=====我是分隔線=====");
  //Boolean 並沒有 MAX_VALUE
  System.out.println("Boolean Type="+Boolean.TYPE);
  System.out.println("=====我是分隔線=====");
  //Double 的相關資訊
  System.out.println("Double Max="+Double.MAX_VALUE);
  System.out.println("Double Min="+Double.MIN_VALUE);
  System.out.println("Double bits="+Double.SIZE);
  System.out.println("=====我是分隔線=====");
  //Char 的相關資訊 
  System.out.println("Char bits="+Character.SIZE);
 }


}

編譯 Basic_003_variablesAnnounce.java 原始檔案

javac Basic_003_variablesAnnounce.java

執行程式

java Basic_003_variablesAnnounce

integer i=100
boolean b=false
double d=1.23
char c=c
=====我是分隔線=====
Integer Max=2147483647
Integer Min=-2147483648
Integer bits=32
=====我是分隔線=====
Boolean Type=boolean
=====我是分隔線=====
Double Max=1.7976931348623157E308
Double Min=4.9E-324
Double bits=64
=====我是分隔線=====
Char bits=16

準備將相關檔案傳送到 GitHub 上面

cd /root/

git <span style="color: red;">add</span> java/*

git <span style="color: red;">commit</span> -m "Add java Basic exercise file variablesAnnouce to git"

[master f8c8ad6] Add java Basic exercise file variablesAnnouce to git
 2 files changed, 44 insertions(+)
 create mode 100644 java/Basic_003_variablesAnnounce.class
 create mode 100644 java/Basic_003_variablesAnnounce.java

git <span style="color: red;">push</span> origin master

Username for 'https://github.com': 您的帳號
Password for 'https://sakanamax@github.com': 您的密碼
Counting objects: 7, done.
Compressing objects: 100% (5/5), done.
Writing objects: 100% (5/5), 1.95 KiB, done.
Total 5 (delta 1), reused 0 (delta 0)
To https://github.com/sakanamax/2013ironman.git
   e510744..f8c8ad6  master -> master

結束今天變數宣告的任務, 但是今天最大的收穫有可能是讓我們這樣的入門者有機會練習查詢java 的API 喔 :-)

Fun with Day 14 ~


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