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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
不同的AI 系列 第 2

目錄

Day1:參加的原因,參加前的想法 Day2:目錄,以後預計會發的主題 Day3:AI繪圖是什麼?AI繪圖基本介紹 Day4:AI繪圖的一些繪圖小技巧 Day5...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

進入新手村~ Jupyter 和 Anaconda 安裝設置

今天依舊是疲憊的一天,一想到明天又是上課的日子,我又想耍廢了。但是Day2就擺爛甚麼的也太不妙,所以今天我再水一個,總之我們再次踏入準備階段吧! 大家好,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
區塊鏈 系列 第 4

什麼是元宇宙

元宇宙(Metaverse)是一個虛擬世界或虛擬宇宙的概念,通常是由多個虛擬世界、虛擬現實(VR)和擴增現實(AR)環境組成的多維度虛擬空間。元宇宙的概念起源於...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

Day02 - Databricks 簡介以及基本觀念

Big Data 的主流技術之一,就是 Apache Spark。而 Databricks 就是由 Apache Spark 的創始人所創立的公司,並且提供了一...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Unity遊戲開發 系列 第 2

DAY02 Uinty下載和介面介紹

Uinty下載 到Unity官網下載並安裝Unity Hub開啟Unity Hub後到安裝的位置去選擇編輯器的版本安裝 下載完後就可以建立要開發的2D或3D專...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

人生重構 Day02:我是誰?我的故事

每一次不幸、每一次失敗、每一次心痛都會孕育同樣或更大的成功。— Napoleon Hill 這句話我覺得很符合這篇文章的心境。 接下來不只是要讓大家認識現在...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

第二天:持續部署到 Vercel

今天,我們繼續為我們的 web app 準備脚手架。我們還沒有寫任何代碼,所以現在是設置持續部署的最好的時機,因為我們還沒有任何錯誤。我們今天的目標是建立一個快...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
30天網路爬蟲學習 系列 第 2

DAY2-認識網路爬蟲

何謂網路爬蟲 網路爬蟲(Web Scraping)也稱之為網路蜘蛛(Web Spider)或網路資料擷取(Web Data Extraction),是一種資料擷...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Should I use fp-ts 系列 第 2

[Should I use fp-ts?] Day 02 - 測試環境

測試環境 在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到。此 repo 使用 Bun 作為 runtime、包管理工具以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

第一個演算法C++範例

在前一篇文章中,我們已經了解了什麼是演算法,以及它在人工智慧(AI)領域中的重要性。在這一篇文章裡,我們將深入探索演算法,並用C++實現一個簡單的演算法。 選擇...

鐵人賽 Software Development DAY 2

Day02 - 專案建立

前言 太好了昨天我們已經將 Python 的環境建立好了,接下來我們可以開始建立 Django 的專案了。Django 是一個基於 Python 的網頁框架,他...

鐵人賽 WordPress DAY 4

[Day 4] WordPress 如何儲存資料?優點與限制

前言 要有效地使用 WordPress,我們必須深入理解它是如何儲存和管理資料的。此外,瞭解其內部運作方式不僅能夠幫助我們更有效地設計和建立我們的協作平台,還能...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 2

Day02 - MLOps 簡介

MLOps 發展已經有一段時間,但是在 2020 年才開始逐漸被廣泛討論,這是因為在過去許多企業開始將 AI/ML 應用於生產環境,並開始面臨 AI/ML 應用...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2

Day2 資安社團與資訊社團攻略:如何做好行政 & 社團系統:社團章程功能

前言 在社團當中很多人都覺得行政是一件很麻煩的事情,但如果你把行政的工作視為學習「管理」,很多時候在社團的工作,之後出社會也會在公司用到,因此在社團的時候只是...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

[前置作業] 雛形架構

Web Application 架構圖 使用 excalidraw 繪製,icon 取自 flaticon 說明 使用 Google Cloud Functi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

成員之間的連結 - 同理心

重點句 如果問一個軍人,為何要為其他隊員冒險,它會回答:「因為它們也會為我這麼做。」 雖然我們不會被要求要冒著生命危險,為其他人犧牲奉獻;但我們會很高興和其他人...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
自己開發一個~? 系列 第 3

又是解釋程式碼

就是解釋JAVA程式碼~ 今天去參加一年一次"和風文化祭"其實如果在日本的人也是可以去參加日本有關程式的活動~連結如下~ https://e...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

Day 2 第一站 Data Engineering - S3

提到資料工程,怎麼擺資料是一大課題。今天就跟大家介紹一下AWS鼎鼎大名的S3資料儲存服務。 可以放多大資料上去?AWS S3提供無限擺放資料的空間,但單一筆上傳...

鐵人賽 Software Development DAY 3

[Day3] 建立LIFF的眉眉角角 - 申請Providers、Channel

這是製作LINE整人工具的流程圖~雖然我寫的很簡單但其實超麻煩(ಠ_ಠ)光是申請LIFF就有很多重點要注意,現在就來教大家如何申請LIFF(包含可以使用send...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

淺談前端工程師的npm套件管理工具

npm是什麼? 是node package manager的縮寫,也就是node的套件管理工具,只要安裝node就會內建有npm。 如何使用npm 首先,要安裝...

鐵人賽 DevOps DAY 2

# Day2: Lambda 是什麼?

前言 鐵人賽的第一篇正式文章就由 AWS Lambda 作為起頭,開啟這30天的旅程。 首先,為什麼談到無伺服器總是會有人提到 Lambda ? 以下就開始來介...

鐵人賽 Software Development DAY 2

Day02 Windows Driver Framework

介紹 Windows Driver Framework是微軟於Vista開始,用來開發Windows驅動程式的一套框架與工具。與Windows Driver M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

Day2|GA4登場、GA走入歷史?進入GA宇宙前要先知道的事

GA & GA4 是什麼? Google Analytics(GA)通用 Analytics (分析) 資源,又稱為Universal Analyt...

鐵人賽 Security DAY 2

[Day2]主動情蒐工具 - nmap

前言 Nmap是一個網路掃描工具,在Hack the box裡面尋找漏洞的第一步大部分都是使用nmap,它也是滲透測試或紅隊演練常見的第一步。除了能夠幫助你列出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
CPE 49題訓練 系列 第 13

YKL03.UVA10812 Beat the Spread! YKL07.UVA11461 Square Numbers

Beat the Spread! T=input() for t in range(int(T)): a,b=map(int,input().split())...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

[Day6] JPG 與離散餘弦轉換

大家耳熟能詳的 JPG,背後有許多值得令人學習的壓縮技巧,看到前人們用各種聰明的 Engineering 技巧將圖片壓縮,會覺得能活在這個世代實在太棒了。 JP...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
菜鳥前端 系列 第 2

Vue.js的實體物件

如何設定實體的選項。因應工作目前專案是Vue2,直接來舉例一開始我們都需要先建立一個Vue的物件實體,並將物件套用進某個變數裡 const userManage...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

【Tech愛情對談】Talk 2 - 裸辭轉戰軟體界,你該考慮的三件事

老公問:「當初怎麼會決定裸辭,風險不會很大嗎?」 當初和老公是在AI技術班認識,學員的組成,大約九成九是公司派來進修的資訊人員,因此「非資訊相關 + 裸辭」的我...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

提示工程(Prompt Engineering):LLM模型的誘發劑-Prompt提示

前言 相信有用過ChatGPT都有發現到,要讓ChatGPT的回應符合我們想要的內容,其中很重要的關鍵是Prompt(又稱提示、詠唱),本篇就來談談Prompt...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2
初探 Godot 系列 第 2

[DAY 2] 生成 (add_child)

今日目標:生成物件到場景中 行前準備 首先先要建立一個要生成的目標其他節點 -> Sprite2D -> 建立拖曳左下角檔案系統的 godot...