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柏拉圖問題相關文章
共有 36 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 50
從科展學寫程式 系列 第 41

技術 41 柏拉圖問題 The Ending Choice

來回顧一下到目前為止寫過的文章吧: 1.前奏01 The Beginning03 研究方向 2.柏拉圖問題的解04 柏拉圖問題的解 I05 柏拉圖問題的解 II...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 49
從科展學寫程式 系列 第 40

技術 40 柏拉圖問題 敵人與自己的策略不一對勝率的影響 V

雖然接下來討論的結果不是關於勝率,而是關於「拿到最大值的機率」,其實沒有什麼,只是把記錄勝率換成紀錄拿到最大值的機率罷了,所以在程式的部分沒什麼大礙。以下是結果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 48
從科展學寫程式 系列 第 39

技術 39 柏拉圖問題 設計桌遊 再版 「泊拉途」

上一篇在這裡,不過我還是會複製過來啦~只不過會做很~多更正... 遊戲名稱:「泊拉途」 遊戲種類:策略性桌遊 遊戲需求 撲克牌 一副(不用鬼牌共52張) 遊戲...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 47
從科展學寫程式 系列 第 38

技術 38 柏拉圖問題 敵人與自己的策略不一對勝率的影響 IV

差點過12:00... 大家有沒有好奇我第36篇那很醜的函數是怎麼做出來的,我做這個函數是我目前為止做的最費力的,因為我是一位不會用Excel的人,函數頂多只知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 46
從科展學寫程式 系列 第 37

技術 37 柏拉圖問題 設計桌遊 之一 「泊拉途」

其實好久以前就想要做的事情,目的想要把「柏拉圖問題」這個題目讓更多人知道,加上想要將我的科展應用到一些實際上可以碰到的東西...另外為了像要將這個遊戲的所有道具...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 44
從科展學寫程式 系列 第 35

技術 35 柏拉圖問題 敵人與自己的策略不一對勝率的影響 II

哈哈~初一也是要發文~ 最近又跑出一個問題,說是上一篇中有提到因為雙方的策略一致,導致勝率是佔各半(沒有平手,因為沒有分數一樣的問題)。但是如果兩個人的策略不一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 43
從科展學寫程式 系列 第 34

技術 34 柏拉圖問題 敵人與自己的策略不一對勝率的影響 I

對了,忘記說,我最近寫的程式都是要在春節連假中再跑,我猜時間至少五天跑不掉吧... 雖然標題變了,不過內容也是跟競爭有關喔~ 昨天寫完程式後,跟爸爸討論了一下,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 42
從科展學寫程式 系列 第 33

技術 33 柏拉圖問題 競爭模型對拿取總價值的影響 III

最近幾天都超級忙,我去參加了很多的營隊。一個三天兩夜,一個兩天來回。昨天補眠補到中午後來想程式,寫完之後發現有bug,又一直找不出來... 1/20~1/22...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 35
從科展學寫程式 系列 第 32

技術 32 柏拉圖問題 競爭模型對拿取總價值的影響 II

今天是我們學校的休業式,就是盡可能的把自己的寒假作業寫完...原班的功課就是各科複習卷各一張而已沒什麼,頂多在一份讀書心得罷了。但是資優班出了一(註釋:這裡讀音...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 35
從科展學寫程式 系列 第 31

技術 31 柏拉圖問題 競爭模型對拿取總價值的影響 I(我又回來了~~

雖然晚了許多,不過剛剛寫的程式就是要來現一下啊~ 剛考完試的我就直接趕回戰場繼續寫啊~(雖然不知道我會不會又三分鐘熱度) 下面是剛出爐的「競爭」模型,不過這是「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
從科展學寫程式 系列 第 30

技術 30 柏拉圖最後的抉擇 The End

沒想到我居然可以連續寫三十篇文章,真的是嚇死我了...我還是第一次那麼密集的盯在電腦前面一直打字耶~~ 報鐵人賽是因為我的爸爸,小時候在爸爸旁邊一直鬧時,都會看...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
從科展學寫程式 系列 第 29

技術 29 柏拉圖問題 我的程式學習歷程... II

上一篇就是我大概的小學歷程,現在要來說我升上國中對程式的第二層認識~~ 六年級到國一是我對程式的空窗期,可能是玩音樂玩得太兇,加上不太適應造成的吧...新聲管樂...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
從科展學寫程式 系列 第 28

技術 28 柏拉圖問題 我的程式學習歷程...

以前都在討論關於研究的事情,現在來說說自己學程式的經過吧~~ 很小的時候就對程式很有興趣,是因為超強der爸爸,每天看到他的桌上擺滿了螢幕,有寫程式的、跑程式的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
從科展學寫程式 系列 第 27

技術 27 柏拉圖的抉擇 數學組?應用科學組?

在第22篇的文章中,有提到我所研究的題目放在數學組是不利的。因為這並不具有數學價值,說穿了,這種研究方法只不過是在分析電腦所跑出來不確定的值,再加以分析罷了,並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
從科展學寫程式 系列 第 26

技術 26 柏拉圖問題 關於參考資料

在柏拉圖問題中,實在是很難找到中文的文獻,所以對我這種英文白痴來說真的很困難去看這些原文的文獻(國外的資料大部分是寫the secretary problem或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
從科展學寫程式 系列 第 25

技術 25 柏拉圖問題「花的凋謝」的解 IV

最近一直寫未來的展望,是時候要分享最近幾天電腦一直跑一直跑所得出來的結果了~在之前的第一篇、第二篇和第三篇中有提到凋謝速率對於拿取總價值的影響,不曉得在哪個時候...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從科展學寫程式 系列 第 21

技術 21 柏拉圖問題 關於「競爭」問題

競爭問題也是在最一開始的科展就想要研究的題目,但是發現對我來說也太大的難度了,要做要一定的困難程度。雖然到目前為止對「競爭」問題有很多的想像,但是還是沒有一個精...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
從科展學寫程式 系列 第 20

技術 20 柏拉圖問題 工作效率&反悔次數

最近幾天因為處在放鬆狀態,所以會對這個題目的東西亂想一通。我發現在第11篇關於工作效率的地方發現有另一件好玩的事可以加到這一個問題中,也就是「勸退辭職」。雖然大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從科展學寫程式 系列 第 19

技術 19 柏拉圖問題 關於「大小」與「常態」

在研究柏拉圖問題關於「期望值」這件事情時,有想到一件事情,但是並沒有去多想,但是還是講一下好了...了解一下常態分佈(我知道大大們一定都會了,當做複習吧XD)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
從科展學寫程式 系列 第 18

技術 18 柏拉圖問題 關於「參考」問題

有沒有發現一件事情,我的題目是「柏拉圖的抉擇--競爭與參考的模型探討」,但是我到目前為只有做關於凋謝速率和拿取總價值的期望值做探究,如果在想不到對策的話,最後也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
從科展學寫程式 系列 第 17

技術 17 柏拉圖問題 感性文

如果有跟我的文章的大大都知道,我只是一位中二生,為什麼可以在那麼短的時間裡做那麼多的東西?其實幕後的推手其實很龐大,這要從我小學時說起了... 從六年級開始其實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
從科展學寫程式 系列 第 16

技術 16 柏拉圖問題 小結~

從八月做到現在,真的發生了好多事情... 在全國科展看到了學長做的這個題目,引起了我想做科展的興趣。那一次之後,就開始找尋參考資料,但也見識到做這個題目的困難性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
從科展學寫程式 系列 第 15

技術 15 柏拉圖問題 探討拿取總價值的期望值 II

用之前的拿取策略還有改進的空間,得到的期望值只有比亂取的期望值大而已,距離目標95.75036%還有一段距離。所以我們還要再調整另外的變因使我們得到的分數能夠更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
從科展學寫程式 系列 第 14

技術 14 柏拉圖問題 Wwwwwwwwww~~~~

今天從上午第三節到下午第六節都在忙科展的事情,上午在練習講解,下午在複審。現在腦袋已空,已經用了洪荒之力,現在超累的,但是老天爺沒有辜負我, 得到了特優送市展!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從科展學寫程式 系列 第 13

技術 13 柏拉圖問題 插播 報告時間到~

明天就是校內科展的複審了...超級緊張的... 至於我為什麼那麼緊張,主要是因為我的口條不太好,常常會「痾...」「然後」「所以」「我們可以發現...」之類的贅...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從科展學寫程式 系列 第 12

技術 12 柏拉圖問題 探討拿取總價值的期望值 I

之前的研究皆只局限於討論在「哪裡」最有可能出現「最大值」。但是,只要是出現最大值的地方平均就一定會最大嗎?於是做了下面的研究: 首先必須要知道之前的做法可以拿到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
從科展學寫程式 系列 第 11

技術 11 柏拉圖問題 探討工作效率對拿取總價值的影響

如果你是蓋捷運的司令官,你必須要在三年內將一站捷運站蓋好。你必須要找到一位效率又高又快的工程師,越早動工越好。很不幸的,在你發出應徵消息後的隔天,來了五十位工程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
從科展學寫程式 系列 第 10

技術 10 柏拉圖問題「花的凋謝」的解 III

我們所跑的程式總共有1000家店,將 t 值帶入100% , 50% , 20% , 10% , 5% , 3.5% , 2.5% , 2% , 1.8% ,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
從科展學寫程式 系列 第 9

技術 09 柏拉圖問題「花的凋謝」的解 II

接下來我又做了一連串的寫程式和bug修補,我發現修bug比寫程式所花的時間都還久啊~~~ 這個程式經由上一次的磨練後,這次就真的是自己寫的了。我主要就是加了一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從科展學寫程式 系列 第 8

技術 08 柏拉圖問題「花的凋謝」的解 I

探討凋謝速率對拿取總價值的影響 隨著店家數的變化,只要走的時間越多店裡的花越有可能會凋謝,而產生分數遞減的情形發生。那如果在「柏拉圖問題」中加入此變數會有怎樣的...