愛好手動開發產品,認為物聯網乃當代值得投入的文化載體 2016年09月開始自學Unity與程式語言,走上偉大的開發之路 並期望能為IT業貢獻一份心力,此外也善團隊溝通、分析評估與簡報技巧
以Daily UI 的題目作為範例, 從設計到切版實作, 完整介紹介面設計的整體流程, 並且分享實作時遇到的問題、我們如何解決問題、小技巧、心得...等。
不論學生或業界,演算法都是許多人的弱項,甚至有很多人是看到這三個字就選擇逃避。 這次,我會在三十天內,每天介紹一種演算法或資料結構,希望能讓我在過程中更熟悉這些基礎的東西,也能讓大家學到東西。 由於自身有在比演算法競賽,所以內容會涵蓋各種難度,基本上也會標示一下以便大家觀看。
我是一名菜鳥,看題目應該就知道了。 所以你可能會看到很多非常多的累贅、廢話,沒關係你可以直接關閉它。 妄想症的菜鳥只是想試試看有沒有可能真的寫完30天的挑戰或者變成無限挑戰(抱歉,我沒有收錢也沒有宣傳的意思)~回來,所以主題可能是 01. JS30天(就是那個很有名的30day,或許會變成我的30diy) 02. Vue.js 初學者zzzzZ.......筆記 03. 妄想發作換題目去了
將以IOS App撰寫為主,希望用30天讓讀者變成Master IOS 開發者