我是沒有在賣傢俱的ikea, 目前正在東京訪問研究,主要研究方向為人機互動設計(Human Computer Interaction)。這次自我挑戰將以自身的研究為主軸,搭配在這裡所看到的各種互動設計開發應用,同時思考自己日後的產出應該往什麼方向前進。 人機互動設計當然跟IT有關啊(是說怎麼沒有設計相關的組別呢?),沒有設計,在優良的功能使用者也不知道該怎麼去使用,沒有良好的使用動線規劃,在繁複的任務之中會迷失困惑。互動設計探索的是人與環境之間的關係,而現代的環境正是樣樣都需要插電連線的狀態。
試著用jsp做一個很簡易的旅遊網站,大概有可能會變成訂票網站XD
A sophomore from department of EE. My interests now lies in artificial intelligence, and a newbee try to enter the world of AI & Machine Learning, My posts basically will be my miscellaneous notes on anything about ML and AI I learn everyday.
今年又胖了點,斷賽也不意外,畢竟肚子更容易卡到鍵盤了...
藉由高階DevExpress控件配合VB.Net 開發系統介面常用開發技術語法 採用官方網站文檔 轉為自己學習實作後的經驗做 原生控件用法比對 30天之內完成常用的 資料表欄位生成查詢等處置, 版面設計, 控件互動連結等 技巧細節分享
JS已經變成軟體開發最通吃的語言,無論Web的呈現端, 服務端或是桌面應用程式與手機應用程式都有對應的開發的框架,除此之外IoT, Big Data與Cloud Service 也都是服務範圍。 透過這30天希望能好好回顧JS的開發工具, 框架與流程。
利用 state-of-the-art 技術來分析句子/文章語意 會以英文 corpus 為主,並嘗試做在中文 corpus 上
人工智慧 被聖杯召喚而來,你作為職階Saber(劍兵)被呼喚到現世,真名是「人工智慧」。 ~ 根據你的Master素質以及身體狀況: 筋力:A++ 耐久:D 敏捷:A+ 魔力:C 幸運:B ~ 並且帶有三種固有技能: 謀略 A:並非是一對一的能力,而是軍團戰鬥時使用的能力,使用對軍寶具時會得到能力補正。 無辜的怪物 E:由於死後被冠上怪物之名而導致英靈化後多了怪物的能力以及特徵。 被虐體質 B+:被魔術治療時,只需要四分之一的魔力,即使不用治療,受到的傷口也會在短時間內痊癒。 ~ 根據你在世時的事蹟而為你