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2017年Google I/O開發者大會中,Google 宣布正式把 Kotlin 納入 Android 程式的官方一級開發語言 所以Kotlin是一定要學的語言 Android也推出了Jetpack,是一個很強大的庫,可幫助開發人員減少程式碼的撰寫,解決Android版本和設備上的兼容性
Android TV 自 2014 年在 Google I/O 亮相以來,在台灣,因需付給Google爸爸龐大的授權金以及盜版電視盒的倉狂,較少廠商、工程師及使用者會去接觸到 Android TV,因此想藉這次30天的鐵人賽,帶大家一起了解,一起一探 Android TV 的神秘世界!!
RxSwift最被大家喜愛的原因應該是 binding 神好用,但RxSwift不只有 binding 哦,我覺得重點在它的 Functional 特性,帶給我們撰寫思維改變,還有 Reactive 特性能輕易解決非同步問題。 這30天的規劃,起初會花點時間讚揚 Rx 跟介紹資源,接著圍繞著 observable 會有很多操作語法,預計會花了兩週時間。接著,花約略一週時間討論異常處理、多執行緒、測試,最後,介紹UITableView + Rx和一些常用的 RxSwift 套件。 整個流程會以實驗跟練習方式探索 Rx,最後幾天才會有一些實作,希望大家能在這趟旅程有一點點收穫。
你對 Flutter 有興趣?跟著我的學習筆記一起來看看 Flutter 的樣貌。期待這個系列文章,能讓你對編譯 Flutter 專案有熟悉感。看到神人們分享在 Github 上讓人心動的專案,能動手把專案放到你的手機裡,把玩欣賞那些美麗傑出作品,也可深入程式碼去探索這些設計的奧妙之處。
以自己做的一款名為「顏色」的app作為主軸,向大家分享如何使用Swift和其他API製作簡單的iOS app。
拿來寫app
開發Android
我想透過這次的鐵人賽複習過去所學過的事物,讓我的基礎能更加紮實。同時也希望透過分享我的學習經歷來幫助其他人。
以kotlin/java為主,會介紹各種android開發中需要的技術 若有時間也會介紹java後端(spring boot)。
30天碰壁大挑戰,有你有我,會介紹一些常用元件套件,以及一些最近研究的東西,教你如何飛