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當我們在撰寫程式碼時,必須清楚告知解譯器我們希望它執行的每一步,這時我們就需要變數來替我們記住許許多多的資訊,才能方便我們進一步地操作。 什麼是變數 變數其實就...
前言 這幾天的文章會是一系列的,會需要一起看才比較能看懂整個ML模型的輪廓, 然而因為一天能寫的內容量有限,所以我會在前言部分稍微說明我寫到哪。 複習一下ML的...
死鎖 定義 死鎖指的是所有的並發協程彼從等待的程式,當死鎖產生時,除非外界的干預,否則程式將永遠無法恢復運行。 解決方案 要先了解deadlock只會發生在下...
上一篇在字串處理的部分有提到正規表達式,還記得當時google後看到一堆範例,第一瞬間覺得...WT..F?XD 那些規則跟長相看起來不是很親民XDD 不過仔細...
現代軟體越來越強,原始程式碼也越來越龐大,加上需要不斷追趕的時程,每個軟體團隊對於兼顧程式碼品質已經日漸困難。 雖然市面上已經有多種針對原始碼品質做白箱檢測的...
HTTP是 Stateless(沒有狀態) 的通訊協定(Protocol),Stateless(沒有狀態)含有以下特色: 每個Request 都是唯一且獨立的...
side project 主題 如果學習Go語言是以後端開發作為目標,個人推薦以下幾個主題作為side project Api開發 網路爬蟲 Web自動化...
資訊系統每日產生海量的記錄,主機數量也不少,如果沒有良好的集中管理機制,想要從中找到線索,無異於海底撈針。 在很多年以前,我就為此困擾不已。因此需要搭配好的工...
上篇介紹到了巢狀的if結構,可是如果有太多的if,會讓程式的複雜度提高、閱讀不易、維護難度也提高。這時候可以考慮使用switch敘述。 switch的架構 sw...