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[鼠年全馬] W23 - ES6有你真好

來到了連假最後一Po
我是個說到做到的男人!!!
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200628/20118686br5L5TzREx.png

今天主題不是Vue
而是非常好用的ES6
讓他來將連假做個完美的Ending吧~


#萬用起手式

這裡就不講它的歷史了, 有興趣的人可以去參觀維基百科/images/emoticon/emoticon07.gif
今天只帶我個人在實務上常用到的方法~
自從學了ES6語法後, 原本的寫法都被我放生/images/emoticon/emoticon01.gif


#const & let宣告變數

首先介紹這兩個宣告變數的方法
-let:
let跟原本的var很像, 但也不能把他想成是var就好(不然幹嘛多一個新的東西xD)
let去改進了var宣告時產生出的問題
像是以往我們使用var來宣告變數時

var a = 1;

宣告之後來呼叫window看看

console.log(window);
//或是直接在console頁面下window

可以看到這個變數被宣告到全域變數了
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200628/20118686ktO7XT7GHk.png

那這個有什麼問題呢?/images/emoticon/emoticon19.gif
問題可大了!!
當今天你的共同開發者, 他們也有宣告到a這個變數
那呼叫時, 到底會叫到哪一個呢?/images/emoticon/emoticon16.gif

這時候如果用let來宣告

let a = 1;

已經宣告a變數後, 假設共同開發者再宣告一次a

let a = 2;

這時候瀏覽器就跳錯給他看
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200628/20118686NF7RIeCtoF.png
跟他說這個變數已經有人用了你不能再用/images/emoticon/emoticon01.gif

同樣的const也有這個判斷機制!!


#區塊內宣告變數

首先先講一下區塊是什麼

//區塊就是 { }
//例如
if(true) {
    //這是區塊內
}

以往我們在區塊內宣告var變數時

if(true) {
    var a = 0;
}

因為**提升(Hoisting)**的特性, 變數會被拆分成這樣

//先把變數宣告出來
var a;

if(true) {
    //後面才賦予值
    a = 0;
}

這樣就跟上面一樣了, 當有共同使用者也用到a的狀況
這時候如果區塊內用let來宣告, 再用console去找a

if(true) {
    let a = 0;
}
console.log(a); //

會發現找不到
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200628/20118686Fph15wZkoc.png
原因是let宣告的變數僅在區塊內有效

PS. window可以想像成是一個大區塊


#const特性

宣告變數的部分, 最後來講講const的特性
最大的不同點就是const只能讀
也就是說, 宣告了之後誰也別想改變它
相反的let是可以改的

const宣告就很適合用在怕被別人動到的變數上
例如網頁的Logo路徑不會改變且不能被改變的話就可以使用它


#字串組成

ES6還有一個也是非常好用的字串組成功能
以往我們在組合字串時, 都要用非常多的++++++++++去組合它
例如昨天我在format時間時就用得很痛苦(所以趕快把這篇補上以後就可以偷懶用ES6來寫)
那就用昨天的例子來說明吧~

var datetime = '20200626104030';
var formatdatetime = datetime.substr(0, 4) +
              "/" +
              datetime.substr(4, 2) +
              "/" +
              datetime.substr(6, 2) +
              " " +
              datetime.substr(8, 2) +
              ":" +
              datetime.substr(10, 2) +
              ":" +
              datetime.substr(12, 2)

這寫法寫的人很痛苦, 看的人也很痛苦阿/images/emoticon/emoticon16.gif

換成ES6寫法

var formatdatetime = `${datetime.substr(0, 4)}/${datetime.substr(4, 2)}/${datetime.substr(6, 2)} ${datetime.substr(8, 2)}:${datetime.substr(10, 2)}:${datetime.substr(12, 2)}`

抱歉這個例子舉的不好
不過可以看到它的使用方式是用兩個反引號` `包住字串, 字串內變數一律用${ }來包

這裡我舉個更明顯我最常跟同事說明的例子
以往組合ul li時

var items = ['item 1', 'item 2', 'item 3'];
var list = '<ul>' + 
                '<li>' + items[0] + '</li>' +
                '<li>' + items[1] + '</li>' +
                '<li>' + items[2] + '</li>' +
           '</ul>';

寫得好長這樣, 寫不好擠一團

用ES6的話

var list = `<ul>
                <li>${items[0]}</li>
                <li>${items[1]}</li>
                <li>${items[2]}</li>
            </ul>`;

淺顯易懂, 寫的人爽看的人也爽/images/emoticon/emoticon01.gif


大概就是這樣了, 實務上超常用到的就是這些, 其它的部分有機會我再寫個番外篇
那麼今天就發布這篇文, 結束這個連假吧~~/images/emoticon/emoticon34.gif

PS. 明天開始又要上班了.../images/emoticon/emoticon02.gif


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