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技術 蠻可愛的 golang #5

今天介紹 const 以及 iota package main import ( "fmt" ) const two = 2 con...

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技術 蠻可愛的 golang #7

今天介紹一下 Boolean 資料型態, 以及相關運算子. // hello9 package main import ( "fmt"...

技術 蠻可愛的150317

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技術 蠻可愛的150408

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技術 蠻可愛的150420

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技術 蠻可愛的 golang #14

今天介紹switch case // hello17 package main import ( "fmt" ) func main(...

鐵人賽 開發技術 DAY 7

技術 erlang 7 List操作

前面有提到,在erlang中List扮演了重要的角色. 也在模式比對的範例中,使用了List. 今天來看一下,erlang中的內建函數(BIFs, Build-...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 7

技術 來畫點圖吧

看了好幾天的SQL Command,大家有沒有覺得有點悶呢. 資料處理包含了許多項目,把資料製作成圖表,更容易讓人 理解. 在此介紹Gnuplot這個程式,他可...

技術 蠻可愛的160411

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技術 蠻可愛的150323

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技術 蠻可愛的0710

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技術 蠻可愛的 golang #42 錯誤處理之自定義錯誤訊息

錯誤處理在前面有部份介紹與使用. 今天介紹自定義錯誤訊息. // hello48 package main import ( "errors&qu...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 11

技術 Gnuplot 箭頭範例

有時候需要使用箭頭來提示. 今天的範例就使用了箭頭,加上文字label來說明. 並且在最大值處畫個醒目的點,我們使用了色碼, 來指定顏色. 而且指定了比較萌一點...

技術 蠻可愛的160222

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鐵人賽 開發技術 DAY 5
蠻可愛的 Golang 系列 第 5

技術 月光刑警很忙

前面介紹了錯誤處理以及goroutine, 今天來看看,當goroutine裡面出狀況時, golang是否能夠有效的處理錯誤情況. package main...

技術 蠻可愛的 golang #4

今天介紹一下函式的宣告及使用. 先看程式碼 // hello4 package main import ( "fmt" ) func...

技術 蠻可愛的 golang #8

在蠻可愛的golang #6 介紹迴圈時,有使用到 := , 海綿寶寶說看了會昏倒. 今天就再使用一下 :=. // 變數範圍 package main im...

技術 蠻可愛的 golang #15

今天繼續switch case // hello19 package main import ( "os/exec" "ti...

技術 蠻可愛的150319

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技術 蠻可愛的150722

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技術 蠻可愛的150923

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技術 蠻可愛的150702

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技術 蠻可愛的 golang #16

今天介紹 for 搭配 range的使用方法. // hello20 package main import ( "fmt" ) //...

技術 蠻可愛的140106

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技術 蠻可愛的160215

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