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資料結構相關文章
共有 87 則文章

技術 資料結構(九)鏈結串列程式實作-2指標會儲存位址

【大綱】 程式碼觀察 圖片解說 假設指標存指標 推薦02_陣列與指標關係作者藍影 Array[i]=*(Array+i); 這句話很好懂 【程式碼觀察】...

技術 資料結構(十二)鏈結實作-5再學一次指標

在輸出二個以上變數記憶體位址,發線先宣告的變數會排在後面,百思不得其解又重翻一次教學。 【大綱】 指標二種宣告法 指標說明 總結 【指標二種宣告法】 剛開始...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day30-解題-Subsets

終於來到最後一天的挑戰!!時間真的過很快呢~今天我們要解決 Subsets 問題。該問題內容如下: 給定一個陣列,裡面包含多個不重複的數字元素,然後要求出陣列中...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13-來了解 Set 並實作它吧!

集合是一種資料順序沒有意義而且其資料不會有重複值的一種資料結構,在 JavaScript ES6 的規範中,我們可以透過 new Set() 來建立一個 set...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12-資料結構-樹(Tree)的一些操作方法

今天將會把昨天實作的樹,加上幾個函式: sum(): 所有節點值的總和 contain(): 查詢是否樹裡有指定要找的值 size(): 計算樹裡共有幾個節點...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day9-使用佇列實作質數篩選

這次我們要用昨天學到的佇列搭配一個叫做埃拉托斯特尼篩法的東西去找出一定範圍的質數。 埃拉托斯特尼篩法的維基百科介紹: https://zh.wikipedia....

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 [Day00] 前言 - 關於系列文

自我介紹 哈摟,大家好,我是小碼農米爾,其時我加入 it 邦蠻久了,之前一直沒有修改暱稱,使用的是 「fysh711426」 這個帳號,不過今年發生了一些事,這...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day18-排序法系列(二)-選擇排序法

選擇排序法 Selection Sort會在未排序的資料列中尋找資料值最小(大)的元素,和原本資料列的第一個元素交換位置,再從剩下未排序的資料列中尋找資料值最小...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 [Day01] 什麼是二元搜尋法

#278 - First Bad Version 連結: https://leetcode.com/problems/first-bad-version/...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23-搜尋法系列(二)-二分搜尋法

這次要介紹的是二分搜尋法(Binary Search),使用此排序法的話,要搜尋的資料列必須經過排序。運作原理就是將要尋找的值和資料列中間的值進行比較。 如果尋...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19-排序法系列(三)-插入排序法

今天要介紹的是插入排序法 Insertion Sort,在排序小型資料時,此演算法效能比氣泡排序和選擇排序效能更好。 插入排序法運作方式為逐一將資料值加入已排序...

技術 咱研究出新的類陣列資料結構的說

嗨咪納桑,咱是immortalmice,今天要來和各位分享自己研究出的幾個新資料結構 這個資料結構支援以下五個操作 Random Get (隨機存取) Pus...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20-排序法系列(四)-合併排序法

今天要介紹的是合併排序法 Merge Sort,合併排序法採用分治法(Divide and Conquer),它將資料列不斷分割成兩個資料列,這兩個資料列也不斷...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 [Day02] 不重複元素的資料結構 Set

#771 - Jewels and Stones 連結: https://leetcode.com/problems/jewels-and-stones/...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21-排序法系列(五)-快速排序法

今天要介紹的是快速排序法 Quick Sort,它普遍被認為最快的排序演算法,並且採用分治法(Divide and Conquer)。運作方式是在資料列設定一個...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14-來了解Map並實作它吧!

在JavaScript ES6 的規範中,新增了 Map 這種資料結構,每組資料都有對應的 key 值(索引值)與 value 值(資料值),而且索引值可以是各...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 [Day04] 如何計算不包含前導零的補數

#476 - Number Complement 連結: https://leetcode.com/problems/number-complement/...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28-解題-Ransom Note

今天我們要解的題目是 Ransom Note,題目內容如下: 先給定一段句子或是文章,之後再給出一個比較短的句子,若該句子的單字都能從一開始給的文章文章擷取出來...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29-解題-Two Sum

這次的題目如下: 給定一個包含多個數字的陣列和一個目標值,然後從陣列裡面找出兩個數,兩個相加正好等於該目標值,要注意數字不可以被重複使用,陣列裡也可能有多種組合...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day22-搜尋法系列(一)-循序搜尋法

今天要介紹的是循序搜尋法(Sequential Search),也可稱為線性搜尋法(Linear Search),運作原理相當簡單,就是在資料列一個一個值的和目...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 [Day05] 如何將字元對應到陣列上

#387 - First Unique Character in a String 連結: https://leetcode.com/problems/fi...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 [Day03] 用於計數的字典 Counter

#383 - Ransom Note 連結: https://leetcode.com/problems/ransom-note/ 難度: Easy 感謝大...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 附錄4. 資料結構 想刷leetcode? 學好資料結構跟演算法吧

寫在前面 究竟什麼是資料結構? 資料結構講求的是以資料儲存的方式來提昇程式執行的效率 比方說陣列就是一個很基本常見的資料結構,用來提昇你遍歷所有相同型別資料...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-13 - Queue

佇列(Queue) 此文同時發佈於好讀版 佇列(Queue)又稱排隊,是一種資料結構。也就是排隊的特性:先進先出(First-In-First-Out)。 通常...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-14 - Stack

資料結構 : 堆疊 (Stack) 堆疊是一種常見的資料結構,其特性是先進後出,後進先出(Last In - First Out)。像堆東西那樣。 也就像搭電梯...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [One Punch 一拳搞定前後端面試] DAY-15 - LinkedList

Linked List Linked List 是一種資料結構。 本文同時發佈於好讀整理版 因 Linked List 方法很多,我們今天先介紹其中 Node...

鐵人賽 影片教學

技術 [Day07] 什麼是廣度優先搜尋法

#993 - Cousins in Binary Tree 連結: https://leetcode.com/problems/cousins-in-bina...