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軟體開發相關文章
共有 99 則文章

技術 軟體開發見聞錄

轉貼一篇好文章 軟體開發見聞錄https://www.gitbook.com/book/ericyeh92094/self-reflection-and-ins...

技術 高內聚與低耦合

從軟體的角度來看: 內聚力(cohesion)是指模組(module)中元素的相關(relatedness)程度。 “高內聚力”是指模組內的組成元素都高度相關...

技術 軟體工程師從新手到高手的流程

“工慾善其事必先利其器”:利器階段(把技術放入自己的工具箱):Step1:協助公司(中小型公司)維護一個系統,並進行定制化(最好是簡單改動:處理界面和功能裁剪)...

技術 軟體開發應該做到“無緒”

無緒 (Cluelessness) 由 Martin Rinard 提出。他在演講時指出: 在開發和維護軟體系統時,應該避免讓開發人員深入了解系統。 因為人...

技術 發展一個成功的軟體開發測試團隊:角色、技能與未來前景

很高興能為您提供有關 SQA(軟體品質保證)、STE(軟體測試工程師) 和 SDET(軟體開發測試工程師) 的相關資訊。在軟體開發領域中,這些角色扮演著關鍵的角...

徵才 【誠徵】系統分析師

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】系統分析師 【職務說明】 負責對客戶進行系統需求之訪談。 針對客戶系統需求進行歸納分析,將其轉化成系統需求的規格書文件。...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【Day25】PM 與工程師的相處之道 -- 將心比心,把人當人,找到彼此的交集

30 天 redesign 心目中的 LINE 的章節已經結束囉,有興趣的話可以點此看看總回顧,現在開始進入番外篇,分享從事軟體業的經驗與體悟~ 回收昨天的...

徵才 【誠徵】資深專案經理/專案主管

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】資深專案經理/專案主管 【職務說明】 企業軟體系統開發專案之規劃、執行與控管 計畫與管控專案成本,有效運用資源 維持客戶關...

技術 自學時應該看破“無緒”

上一篇文章 軟體開發中的“無緒” 介紹了無緒的概念,講的是軟體開發的過程中,應該思考如何讓程式的使用者可以無緒。 這篇則是延伸無緒的概念,講解開發人員自學的時候...

徵才 【誠徵】系統分析師

【我們是】鴻揚科技有限公司 不知道我們?請看這裡:鴻揚科技有限公司 【我們在找】系統分析師 【職務說明】 負責對客戶進行系統需求之訪談。 針對客戶系統需求進行...

徵才 【誠徵】耐特普羅資訊~軟體工程師/軟體架構師/產品技術工程師

誠摯邀請您加入NetPro Family~~本公司專精於 ETL, BI 領域的應用技術,我們自行開發 Trinity ETL 產品,深獲客戶肯定 福利制度一、...

徵才 【誠徵】專案經理

【我們是】鴻揚科技有限公司 不知道我們?請看:鴻揚科技有限公司 【我們在找】專案經理 【職務說明】 專案範圍之規劃、執行與控管 管控各專案進度,確保各專案符合...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
全端成長之旅 系列 第 4

技術 Day.4 軟體開發

在工作幾年後,才發現原來以前從沒認真設計過軟體。 如果我們把需求比喻成戰場上的敵人,而你是要去與其作戰的勇士,我想你應該也會覺得多做一些準備,再去與敵人作戰的勝...

徵才 【誠徵】專案經理

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】專案經理 【職務說明】 專案範圍之規劃、執行與控管 管控各專案進度,確保各專案符合時程規劃。 進行專案過程中必要之溝通協調...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
全端成長之旅 系列 第 3

技術 Day.3 釐清需求

在進入到開發成面的東西之前我想先聊聊產品探索,也就是軟體要做哪些功能 軟體因需求而生,因此開發之前一定要將需求搞清楚,而把需求搞清楚這件事本身其實是需要一點技巧...

技術 關注點分離(Separation of Concerns) 簡介與實作技巧

以下是我整理完文章後理解的內容,若有任何錯誤,都歡迎留言給我,謝謝 軟體開發中關注點分離的重要性 實現關注點分離可以提高程式碼的可讀性、可維護性和可擴展性。...

鐵人賽 Agile DAY 11

技術 Day11. 軟體專案管理的傳統方法:瀑布式開發

現代的軟體專案管理有二大流派,瀑布式開發(Waterfall)與敏捷開發(Agile),各有不同的優缺點,以及各自的使用時機,這篇我們來聊聊瀑布式開發的前世今生...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
PM的職場與生活實踐 系列 第 18

技術 坐工程師旁邊的PM生活 #18

如同上篇說的,其實我一開始跨了客服和開發PM工作好一陣子,為了避免忍不住去插手碰客服的事,便在某個分水嶺,主動跟主管提出想換位置的願望,從「身」入其中開始改變工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
PM的職場與生活實踐 系列 第 19

技術 PM期許自己能回答的Q&A #19

延續昨天《坐工程師旁邊的PM生活》 提到開發過程的挑戰,某天DEMO完產品新功能,因為對自己不是很滿意,回家後便列下一些未來產品開發前中後期,希望能回答得出來、...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 Hello World 很美好,Real World 很煎熬

在軟體開發的路上會面臨很多理想與現實的衝突,這次參加鐵人賽想將這些實際經驗記錄下來。 Day1從鐵人參賽題目設計為例子,討論實作階段會面臨的問題。 影片中提...

徵才 【誠徵】軟體技術主管

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】軟體技術主管 【職務說明】1.專案之System Architect & System Design 並帶領Prog...

鐵人賽 影片教學 DAY 2

技術 搜集資訊的時候,前提很重要

在參考別人經驗的時候,很容易不小心忽略了前提和背景。 簡單介紹了我的工作背景,還有平常工作時,該怎麼利用關注前提的方式,過濾出自己需要的知識。

技術 【課程推薦】2022/7/16-7/17、7/23-7/24 軟體架構師技能培訓班

確定開課~歡迎報名 詳細的課程介紹→https://www.ispan.com.tw/SAU ※課程目標瞭解軟體架構師所應具備的技能與素養培養軟體架構師對系統三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 CI/CD 打包版出來的檔案不是我想要的

16:22 Bob: ?????16:27 Alice: Bob 還好嗎?發生什麼事情了?16:28 Bob: 我不知道為什麼 CI/CD 包出來的版本打不開...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 新手常見的錯誤

Day2 提到了瞭解前提的重要性,Day3再從另一個角度切入,提醒太早做細節的規劃是新手容易犯的錯誤。 補上影片中少提到個兩個例子 在新手時期 繪圖的時候,...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 自動化測試的戰爭

過去很長見到要不要寫測試的爭論,不管是在自己公司,還是軟體工程師的網路社群。 永遠沒有哪一方可以壓過對方。

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 全週期開發工程師

在小公司的我,一直很納悶為什麼同時需要兼顧,設計、開發、測試、部署、維運、客服的項目,後來在netflix的分享中,找到一些可以參考的資料,也是我認為 real...

鐵人賽 影片教學 DAY 13
Real World Developer 技能樹 系列 第 13

技術 維運的日常

工程師平常除了開發,還需要幫忙處理客服遇到的問題,比如調查資料和數據,監看後台Log。 這些其實也都會佔用不少的時間。

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 值得投資的開發工具

工欲善其事,所以要投資開發工具,來幫我們節省時間,提高生產力。 如果有其他好用的好工具,也歡迎一起分享。

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 生命週期的重要性

當工程師每天都會遇到大大小小的問題,很多時候根本無從下手,多年以後發現掌握生命週期的重要性。 可以從問題的前後夾出解答,甚至繞過問題。