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2018鐵人賽相關文章
共有 6047 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 22. 樣板方法模式- Template Method (未完, 待補)

Sorry, 先卡位, 後補文 前面提到了 Factory Method ,今天來聊聊跟 Factory Method 很相似的 Template Method...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 接電話解任務(13/30): UAC使用者帳戶控制設定

來聊聊UAC吧~ User Account Control (簡稱UAC) 是 Windows 7中的安全管理功能,可協助防止他人在未經授權的情況下變更您的電腦...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Share

我們的照片要給使用者分享和下載的功能,雖然說可以拷貝瀏覽器的網址,但是在手機上要拷貝文字實在是不方便,我們可以做一個按鈕讓使用者按下去就將網址複製到剪貼簿裡。R...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
一個 JS 學習者的日常 系列 第 17

技術 一個 JS 學習者的日常 day 16

今天同事在看一段取亂數的程式碼,經過討論之後才發現原來對於所有人來說取亂數不是理所當然。 思考: 如何取 40 ~ 80 間 (不包含80) 的亂數呢? 我們用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Java Web三十天學習歷程 系列 第 18

技術 Day18:會員資料(三)

今天要來完成修改會員資料的功能。 第一步,要先建立存取資料庫的頁面,例:prfile_save.jsp 第二步,傳送表單,功能與註冊一致,把form表單送出,就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
2017挨踢人生大事紀 系列 第 20

技術 向鐵人們致敬!!

前不久,觀注到一個有點熱又不會太熱門的新聞消息。 日本桌球國手福原愛嫁了一個台灣郎江宏傑。 接著在youtube看到一段似乎由某電視台釋出的影片, 一段長期追蹤...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Markdown由淺入深 系列 第 3

技術 [未完成] Markdown 的語法其實也很多版本

除了最早的 2004年12月17號發布的 Markdown 1.0.1 版本 在 2016 March被納入RFC 7763裡面的 text/markdown...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day 17] 新增資料(2)

今天把 item 新增做完 跟前面的程式碼很像 在 category.html 加上 新增商品 的連結 path route store/urls.py ......

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
專案學習的30天 系列 第 4

技術 Day4-為了誰做專案-PM

PM 精神 專注於市場、客戶、後端人員、專案流程、企劃....,追求一種可以滿足各面向的能力,最重要的就是「要有母愛精神」,最終目的就是照顧好所有寶寶,就會有更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 08. Speaking JavaScript - 基礎篇 (3) 卡卡的晚點從 Paper 貼過來

現在 it邦幫忙卡卡的,先發後補 正在用 Dropbox Paper 打完再轉貼過來Orz

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day12 Key Sequence Detection (KONAMI CODE)

Day12 Key Sequence Detection (KONAMI CODE) Demo 第12天的實作目標在網頁中做出科拿米秘技的網頁。 科拿米祕技是指...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
前端初心者的30%經驗值 系列 第 13

技術 13% jQuery - 選擇器&事件

jQuery選擇器可以對某個元素或某組元素選取出來進行操作 使用CSS選擇器來選取HTML元素 $("p") 選取到 <p>...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Refactoring Name Provider

前面 25 天,我們已經成功寫出了一個 CLI App 以及 Web App ,包括交付與佈署都有實作,這次鐵人賽主題的基本要求已經算達標了。 剩下五天的目標將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Round 18] 殭屍先生的小說

看完了殭屍先生的小說,不太清楚這本是先有小說還是先有電影? 小說內的元素 文字量不多,大約2-3小時即可讀完, 劇情與電影大致上差不多,但是我閱讀起來不是很順...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
我的UI/UX奮鬥屎 系列 第 3

技術 DAY3

steve jobs 跟 bill gates 都沒念過大學

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 「獎金獵人小分享」 - 曉數碼黑客松

嗨,我是獎金獵人,現在正迷失在挨踢叢林當中,唯有提供各種資訊養分給願意帶我走出叢林的當地居民,我才能成功離開。 每年都舉行黑客松活動的曉數碼股份有限公司,今年的...

鐵人賽 Software Development DAY 10
做一個JVM語言 系列 第 10

技術 Antlr練習,程式符號的有效性檢查

實做一個程語言時,我們必須做符號(symbols或identifiers)被恰當的使用。 用Antlr做一個檢驗器(validator), 檢查一下事項: 變...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Delivery

截至目前為止,應用程式該有基本功能都已經完備了,再來就是最後一哩路了--交付。 分析 交付前必須要經過建置(Build)的過程,不過畢竟只是 side proj...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [Round 19] 殭屍先生的電影 (卡位先)

放假放輕鬆 看完小說再來比較一下最經典的電影

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Round 22] 題材與桌遊機制的對應(待補)

本篇預計寫下收集到的元素如何對應桌遊 待補

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day-7 既然不同步,那怎麼說就怎麼做囉

接續前篇說的介面如下 public interface IChain<T> { IChain<TNext&gt...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 【Day 23】(待續)

---最近比較忙-- ---只能再卡位---

鐵人賽 Data Technology DAY 18

技術 [Data Science 到底是什麼從一個完全外行角度來看][18]R語言基礎 中篇 - 1維度資料結構介紹

在上一篇([17]R語言基礎 上篇 - 語言特性和資料形態)提到R的Language Paradigm和R的Data Type。 裡面有提到,R其實是Vecto...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Agile-Day16-擴大團隊

[擴大團隊] Erwin:上次我們針對部門的workshop,大致上大家都很投入 Andy:沒錯,用新的方式讓大家體驗真的是不錯的主意 Tim:但目前好像只有我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10. 阿伊屋欸喔,母音計數器(?-Codewars_Vowel Count

今天就用母音計數唄,看起來很潮 讓我回想起當年學KK音標的感覺(? 今天的題目非常的貼心,你不需要考慮到大小寫的問題,因為他只會輸入小寫XDDD跟空白 簡單來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30天!搞定一個網站 系列 第 2

技術 Day2-網站規劃

設計網頁前的準備、製作流程 在進行網站建置時 有以下幾點: 1.收集資料 2.網站規劃 3.設計製作 4.網站完成經營維護 網頁設計重要概念 網站的使用族群與設...