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共有 9257 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
No Security No Sleep 系列 第 1

技術 0x01 explore browser

大量資料與服務在web上建立,著實方便而代價就是存在一定的風險,再開始前先行了解browser由什麼組成吧 同源策略(Same Origin Policy) 瀏...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Kaggle的解題挑戰 2018版 系列 第 16

技術 [Day17] Kaggle的解題挑戰 2018版 - Python 迴圈 (2)

昨天講了幾個迴圈的基本應用,但漏講了一些也是蠻重要的東西,這些東西也是非常的重要的,主要就是continue, break, 和else,其實continue和...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Jetpack Compose 中的 state mutation

 Medium 好讀版 remember 會把物件儲存在 Composition 內,當 recomposition 期間 remember 所在的 sco...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
No Security No Sleep 系列 第 6

技術 0x06 Retaining Control

然而維持控制就是接下來棘手的過程,除非能控制住目標每個瀏覽頁面,不然當對方離開時就失去控制權,所以在這黃金時間內要想出維持控制的方法,主要分為兩大類,分別為維持...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 day12 - 版面配置

正文開始:當我們需要更改元素位置的時候CSS提供了相對定位和絕對定位給我們使用,在這之前,我們先介紹一個觀念叫做流向,一般來說在未經過更改前元素都是按照正常流向...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 [Data Science系列]用R語言來自己做函式-學習函式基本概念

昨天我們透過while, for, break了解到利用迴圈循環來不停做相同指令,直到條件未滿足 今天我們來談談函式function的一些概念及用法吧,我們在過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Go to 放棄 系列 第 19

技術 go note => goroutine

今日main.go package main import "fmt" func do(i int) { fmt.Println(i)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 day15 - 影像

正文開始:影像使用上背景圖片的使用為非常常見的案例,而背景圖片的附加方法如下: #ID{background-image: url("URL&quot...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
做點設計 系列 第 20

技術 【第0天就失敗】Day20- UI主視覺《Autumn Leaf 》

《Autumn Leaf》又到了賞楓的季節,不同的地區紅葉的程度也會不同,想讓一目瞭然現在就可以賞楓的地方,透過這個賞楓專用軟體,可以了解更詳細的賞楓情報,各地...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
AnAn Front-end Challenge 系列 第 1

技術 網頁架構 coding 整理

線上學習網 Khan Academy 教學 文字段落 換行 & 加粗 & 斜體 強調 圖片圖片來源<img src=“"&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 第二十一天 for while 迴圈

先講while迴圈 , 當條件成立時 , 進行suite的部分, while比較特殊是只要條件不為false則跳出,不再執行的時候就稱為跳出迴圈。 想跳出迴圈時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 day14 - 版面元素

正文開始:在一開始html5課程當中我們介紹並且使用了許多元素來充實我們的網頁,而今天我們要談的是針對網頁版面而誕生的幾個元素,有沒有它們其實並不影響到網頁本身...

鐵人賽 Security
心洞年代 系列 第 34

技術 有間咖啡店-天使在機房-終

『等啊盼啊,終於開學了,開學沒幾天,我發燒了,可能是因為精神緊繃了太久,高燒不退。醫生說我應該是太累了,好像也是這樣,我有多久沒好好睡過覺,不清楚也不想清楚。總...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
做點設計 系列 第 24

技術 【第0天就失敗】Day24-UI主視覺《Have a heart》

今天因為心情有點沮喪,但因為昨天去上聽了小山薫堂的演講,如果只是沮喪就太『もったいない!』了,一個想法就因應而生。 《Have a heart》沮喪的人可以進入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Go to 放棄 系列 第 21

技術 go note => go docker health check

實作ping flag package main import ( "flag" "fmt" "log...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
做點設計 系列 第 21

技術 【第0天就失敗】Day21- UI主視覺《Where is the Moon Bear?》

《Where is the Moon Bear?》臺灣黑熊又稱為Moon Bear,台灣僅有的臺灣黑熊,正漸漸消失中,而這個消失的速度和數量對我們來說都是陌生的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
做點設計 系列 第 13

技術 【第0天就失敗】Day13- UI主視覺《Personal Skillsg》

《Personal Skillsg》客製化的個人能力APP,可以因應個人特質與能力輕鬆製作,資訊的視覺化讓個人能力資訊更加一目瞭然,除了附有個人簡介的選填,也可...

鐵人賽 Kotlin DAY 23

技術 LeetCode 699. Falling Squares

破題 這題要求我們模擬一系列的方塊從天空掉落到一維的數線上,並且回傳每次掉落後最高的高度。 跟一流的人才幹大事,享受成功進步的高級樂趣!內推機會來啦!能與優...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
做點設計 系列 第 25

技術 【第0天就失敗】Day25-UI主視覺《My Activities》

《My Activities》與各票券APP連動,紀錄每一個活動,結合地圖模式除了可以清楚知道自己去過哪些地方,還可以快速知道今天的我要怎麼移動到下一個活動,勾...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
AI 系列 第 20

技術 手指也會出賣情緒?

透過講話聲音、行為模式去判斷一個人的情緒已經不稀奇,現在竟然連手指都可以出賣自己的情緒,由觸摸的幅度、力道和速度等因素去判別你現在的心情如何,開心或生氣的時候會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Go to 放棄 系列 第 15

技術 go note =>test

減少review code time 降低別人動你code 的錯誤機會 code quality car.go package car import &q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 day16 - 再一次的HelloWorld

正文開始:今天開始要來學習使用JavaScript如何去影響一個網頁,都說了是基礎網頁開發所以也不會有什麼高深的東西,就讓我們愉快的學習吧。 第一步當然是要先了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
做點設計 系列 第 11

技術 【第0天就失敗】Day-11-UI主視覺《Time Of The Month》

《Time Of The Month》 記錄每個月最重的時刻,直覺式的選擇月份、開始日與結束日;最親密的日子用柔和的粉色來呈現主視覺。 使用軟體:Adobe X...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Compose 實作清單多選

 Medium 好讀版 今天我們要來實作 Kimoji App 裡多選標籤的功能。我們會把勾選的狀態和邏輯放到 ViewModel。透過讓 ViewMod...

鐵人賽 Kotlin DAY 2

技術 LeetCode 234. Palindrome Linked List

方法一:複製到陣列後使用雙指標法 解題思路 有兩種常見的 List 實作方式,分別是 ArrayList 和 LinkedList。它們在存儲值的方法上有什麼...

鐵人賽 Kotlin DAY 20

技術 LeetCode 67. Add Binary

暴力法 首先,我們考慮一種最基本的方法:將 a 和 b 轉換為十進制數,然後求和,最後再將結果轉換為二進制數。 class Solution { fu...

鐵人賽 Kotlin DAY 5

技術 LeetCode 2. Add Two Numbers

方法一:模擬加法 解題思路 兩個鏈結串列的數字是從個位開始存儲的,所以我們可以直接按位相加。 我們同時遍歷兩個鏈結串列,把每一位的數字和進位值相加,得到當前位...

鐵人賽 Kotlin DAY 24

技術 LeetCode 9. Palindrome Number

破題 這題要求我們判斷一個整數是否是迴文,換言之,它從前往後讀和從後往前讀是相同的。 跟一流的人才幹大事,享受成功進步的高級樂趣!內推機會來啦!能與優秀的程...

鐵人賽 Kotlin DAY 6

技術 LeetCode 1971. Find if Path Exists in Graph

破題 這道題目要求我們判斷是否存在從起點到終點的有效路徑。這可以轉化為求圖中兩個頂點是否連通的問題。我們可以使用廣度優先搜尋 (BFS)、深度優先搜尋 (DF...