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共有 263 則文章

活動 大象跳舞了!台灣首屆敏捷高峰會 Agile Summit 真的來了!

「誰說大象不會跳舞?」「敏捷開發」方式就是一套讓大象跳舞的「行動方案」!傳統的軟體開發流程,重視需求的分析、資源的安排、時程的掌控。其優勢是「需求明確、時程...

活動 台灣首屆敏捷高峰會,一起來見證大象跳舞的奇蹟!

傳統的軟體開發流程,重視需求的分析、資源的安排、時程的掌控。其優勢是「需求明確、時程明確」。但在面對市場與客戶需求快速變動下,傳統的開發方式已經「不敷所需」。...

技術 如何在敏捷中使用燃盡圖表 (Burndown Chart)

什麼是燃盡圖? 燃盡圖表是團隊在衝刺,迭代或發布過程中的進度的圖形表示。可以通過多種方式衡量進度:按故事點,人工時,人日,特徵數等,取決於團隊如何估計(或不估計...

技術 Scrum中的敏捷估計?故事點和計劃撲克

對於軟件開發人員來說,這是工作中最困難的部分,即使不是最困難的部分。它必須考慮一系列因素,幫助產品所有者做出影響整個團隊和業務的決策。 在軟件開發過程中,團隊經...

技術 自己做项目管理

什麼是項目管理? 更具體地說,什麼是項目?這是一項臨時的努力,旨在創造獨特的產品,服務或結果。 項目是臨時的,因為它具有定義的開始和結束時間,因此定義了範圍和資...

技術 Scrum指南

Ken Schwaber的《Scrum Guide》這本小冊子,原本是英文的,這裡提供中文的,以供日後復習和參考。** Scrum簡介 (Scrum Intro...

鐵人賽 IT技術 DAY 10
PMP的敏捷之路 系列 第 10

技術 PMP的敏捷之路-Story Point

Story Point的值是表示相對大小,而不是絕對大小,並且它沒有單位 Scrum的需求是以User Story的方式來描述,標準的範本就像是As a (ro...

技術 什麼是Scrum規則?

要做Scrum,我们所需要的只是16个必需品,即3个角色,3个文物,5个价值观和5个事件。这些16个要素通过Scrum指南中描述的某些规则和指南绑定在一起。这些...

技術 最好的Scrum工具 - 在一個頁面中自動完成整個過程

雖然scrum是一個有效且經過驗證的軟件開發框架,但為了充分利用scrum,您需要以提高靈活性和更好地適應項目和團隊的方式定製或調整它。 的Scrum過程畫布是...

技術 Agile Scrum - 什麼是僕人式領導 (Servant Leadership)?

從2017年底開始,Scrum.org更加強調Scrum Masters的僕人式領導。在所有Scrum指南解釋說Scrum Master是Scrum團隊的僕人領...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Agile跟Scrum工作法,Mendix平台上使用敏捷式開發的技巧

今天鐵人賽來點輕鬆的,有鑑於網路上多數文章都用PM的視角,來推銷敏捷工作法有多好,今天我想用工程師的角度談談敏捷式開發,以及怎麼在Mendix平台上用Scrum...

技術 敏捷開發屢見不鮮的五大誤解 (The five misconceptions about agile development)

件開發是許多企業討論的熱門話題。因此,圍繞它往往會有很多炒作,因此,誤解比比皆是。以下是我們遇到的關於敏捷軟件開發的5種常見誤解。 誤解一:敏捷對人的要求很高...

鐵人賽 IT技術 DAY 9
PMP的敏捷之路 系列 第 9

技術 PMP的敏捷之路-Timebox

在接下來說明敏捷方法的時間管理之前,得先說明一些其他觀念。 在接下來說明敏捷方法的時間管理之前,得先說明一些其他觀念。 在專案中有所謂的由範疇、時間及成本所構成...

技術 BPMN活動類型解釋

活動是BPMN的關鍵組成部分 - 所有業務流程主要由不同類型的BPMN活動組成。使用Visual Paradigm,您可以使用不同類型的活動繪製自己的BPMN圖...

鐵人賽 IT技術 DAY 5
PMP的敏捷之路 系列 第 5

技術 PMP的敏捷之路-Scrum Master

如果有人仔細看了上一篇而且剛好對Scrum有些研究的話,應該會覺得有點奇怪,好像少了點東西 XD 如果有人仔細看了上一篇而且剛好對Scrum有些研究的話,應該會...

鐵人賽 IT技術 DAY 28
PMP的敏捷之路 系列 第 28

技術 PMP的敏捷之路-eXtreme Programming的流程簡介

XP被最多人誤解的地方之一,就是不知道該如何執行它... 一開始由客戶撰寫出User Story,內容是類似系統使用的情節。接著舉行發行規劃會議(Releas...

鐵人賽 Agile DAY 28
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 28

技術 女團新專輯為何裸體? (G)I-DLE 隊長主動提案

2022 年 9 月 29 日,韓國女團 (G)I-DLE 公開了新專輯的形象照片,五位成員裸著上半身、染成金髮,並在臉上點了痣,迅速登上推特熱門話題。 很...

鐵人賽 IT技術 DAY 8
PMP的敏捷之路 系列 第 8

技術 PMP的敏捷之路-範疇管理

九大知識領域之二-範疇管理 [PMBOK Guide 4th,104] 根據PMBOK的定義,範疇管理共有以下5個流程 蒐集需求 (Collect Requ...

技術 研發團隊市場調查

如果您從事軟體或軔體開發或管理, 將很感謝您花點時間點入填寫. 其中包含您平均每天工作幾小時, 目前團隊採行哪種開發方法..等. 填寫後將可馬上看到結果. 此調...

技術 Scrum經驗分享

Scrum為目前敏捷開發最夯的開發管理方法. 在歐美已經很盛行囉. 包含Sony, Erricson, Nokia, Siemens, Microsoft, G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
再戰軟體工程 系列 第 1

技術 『量化工程師的忙碌度』-- 你是哪一個

『好忙啊,好忙啊!』身為工程師,時不時地就有這種心情吧?在產品發展的過程中,隨著功能越來越多,客戶需求變更,或是緊急修正線上bug,每天每天的工作忙碌度都不太一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
再戰軟體工程 系列 第 20

技術 『就決定是你了』 -- 談PO的適合人選

我們都知道,產品負責人(PO)是一個Scrum團隊裡的重要人物,他對外與Sales、Stakeholder們斡旋,研究並了解需求,將其拆解編寫成使用者故事(Us...

鐵人賽 IT技術 DAY 19
PMP的敏捷之路 系列 第 19

技術 PMP的敏捷之路-風險管理

[PMBOK Guide 4th,274] 根據PMBOK的定義,風險管理共有以下6個流程 規劃風險管理 (Plan Risk Management) 辨識...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Scrum

Scrum是敏捷開發的一種方法,目前應該算是最夯最多人在推行採用的吧!要學習Scrum我覺得這篇文章介紹得很不錯,什麼是Scrum?不是工程師也能懂的Scrum...

技術 Agile: 什麼是項目積壓 (Product Backlog) ?

定義 產品待辦事項列表包含新功能,現有功能的更改,錯誤修復,基礎架構更改或團隊可能提供的其他活動,以實現特定結果。 產品待辦事項是團隊工作的單一權威來源。這意味...

鐵人賽 IT技術 DAY 18
PMP的敏捷之路 系列 第 18

技術 PMP的敏捷之路-溝通管理

溝通是人與人之間最大的問題。 [PMBOK Guide 4th,244] 敏捷宣言已開宗明義表明「個人與互動重於流程與工具」、「與客戶合作重於合約協商」。即在...

鐵人賽 IT技術 DAY 23
PMP的敏捷之路 系列 第 23

技術 PMP的敏捷之路-eXtreme Programming簡介 (1)

eXtreme Programming的基本概念認為只要是對軟體開發有益處的做法,就應該要努力地實現,做到最佳。 XP(eXtreme Programming,...

技術 Scrum@Scale指南

https://blog.csdn.net/chktsang/article/details/85120261## SCRUM@SCAScrum,最初概述於《S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
再戰軟體工程 系列 第 24

技術 『好的工具帶你上天堂』 -- 你用的工具是設計來給你這樣用的嗎?

『善用工具』這件事,不論你是否要走敏捷開發,都是不錯的事。人家不是說了嗎:『站在巨人的肩膀上。』不過在實務上,我們經常看到兩種很令人擔憂的工具使用方式:『濫用』...

技術 顶级敏捷和Scrum资源列表

在這裡,我收集了20篇Scrum and Agile 文章,幫助您啟動Scrum項目。列表中的鏈接將帶您訪問文章的每個中文版本,其中包含指向相應英文原文的鏈接:...