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arm arm platforms相關文章
共有 211 則文章
鐵人賽 Arm Platforms DAY 8
Arm 的初體驗 系列 第 8

技術 排線相機 (續)

上次我們最後提到一些例子-sh sharpness -100~100-br brightness 0~100-ISO iso值 100~800-ev EV值 -...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 25

技術 day25_如何採購 ARM 版本的 Windows 電腦呢

ARM 版本的 Windows 該怎麼買呢? 主要的產品為 Surface Pro X ,這是一款微軟推出的第一款 ARM 筆電,目前也是唯一一款,於 2019...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 18

技術 day18_Windows ARM 的音樂之旅

音樂播放器 雖然 Mac Os , Linux, Windows 都內建了音樂播放器,但他們仍有一些音樂格式是無法播放的,抑或是可以調的選項不夠齊全,或甚至不夠...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 24

技術 Day 24 可程式設計間隔計時器

可程式設計間隔計時器(programmable interval timer,簡稱PIT),是晶片上的計時器,主要也是降低處理器的負載之用。這種可程式設計的計時...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 26
Arm 的初體驗 系列 第 26

技術 裁切,調整大小,旋轉

提取ROI 在影像處理中是一個重要技能像是在行人中要做人臉辨識就必須找出人臉的位置座標 roi = image[150:250,300:400]cv2.ims...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 17

技術 day17_Windows ARM 的網站開發之旅

既然 Linux ARM 可以開發網站,那 Windows ARM 可以當日常的網站開發嗎? 我們這裡一樣定義開發為可以獨立執行, 除錯, 並發佈為可以執行於...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 19

技術 day19_Windows ARM 的文書工作之旅

Windows ARM 的最佳應用 ARM 具備高續航力與低耗電低發熱的特性,雖然效能普遍而無法與 X86 比肩,但作為文書機 效能不會是主要考量再加上可以完美...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 12
Arm 的初體驗 系列 第 12

技術 遠程控制的方法

這是我摸Raspberry pi的第15天每次都要接螢幕以及無線鍵盤與滑鼠之前原本就想這樣的模式下做事情的可是越摸索越覺得不方便於是又回頭看看怎麼遠程控制了 書...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 13

技術 day13_Linux Arm 的文書之旅

文書工作只能用 windows 嗎? 在求學過程中,作業常常要求使用微軟的 office 全家桶來進行作業的繳交,這一來是微軟提供了很多資源與優惠給教育產業,二...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 22

技術 day22_Windows, Linux, MacOs 三大系統在 ARM 上的能耐總結

ARM 能做好多事情,有你需要的嗎? 之前我們花了很大篇幅在介紹三大 Os 在各個領域能夠做到的事情與其效果,包含遊戲, 音樂, 影片, 剪輯, 軟體開發......

鐵人賽 Arm Platforms DAY 11

技術 day11_MacOs ARM 的音樂之旅

音樂播放器 雖然 Mac Os , Linux, Windows 都內建了音樂播放器,但他們仍有一些音樂格式是無法播放的,抑或是可以調的選項不夠齊全,無法滿足聆...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 27

技術 Day 27 記憶體的管理

記憶體區塊稱為堆疊(heap),記憶體管理會有個控制塊,而這個控制塊在使用時,會將固定的區塊配置進去,裡面某些區塊可能不能使用或者不適用於這個控制塊的需求時,就...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 30
Arm 的初體驗 系列 第 30

技術 最後一天~後面該如何

前面提了 一堆的內容實務上呢?我們可以用OpenCV和Python來實現一個人群計數器 為了實現一個高精準的計數器,我們要將目標檢測器與目標追蹤結合再一起就是每...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 2

技術 Day 2 浮點運算及記憶體

今天先來談一下浮點運算的問題,在ARMv8的架構下,主要還是依IEEE 754的規定來作運算標準,唯一差別是32位元的只支援單精度的浮點運算,64位元則支援多精...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 29

技術 Day 29 通信

任務之間是可以相互通信的,通信的方式,有時是以信號、資料為中心的方式通信,或者結合信號與資料的作為通信。如果通信是資料為中心並且是單向的通信模式,此種稱為鬆耦合...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 23

技術 day23_如何採購 ARM 版本的 Mac 呢

ARM 版本的 MAC 該怎麼買呢? 目前 APPLE Mac 在 2020年發表的 MacBook Air/Pro 2020 後皆是使用 ARM 版本的 M1...

鐵人賽 Arm Platforms
Arm 的初體驗 系列 第 31

技術 Teachable Machine (TM)

前面有提到TinyML然後我就看到這個了Teachable Machine(TM)這網頁可以收集資料, 訓練模型,匯出模型 上面很明顯的就是分三塊收集/訓練/...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 1

技術 Day1 前言

嵌入式系統其實在我們的生活中無所不在,嵌入式系統是嵌入式計算機系統的簡稱,也就是說嵌入式系統與普通計算機其實非常類似,列出幾個典型的應用:智能機器人手機汽車(導...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 20

技術 day20_Windows ARM 的影片之旅

影片播放器 雖然 Mac Os , Linux, Windows 都內建了音樂播放器,但他們仍有一些功能是無法完美使用的,抑或是可以調的選項不夠齊全,或甚至不夠...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 11
Arm 的初體驗 系列 第 11

技術 motion 套件

https://motion-project.github.io/motion_config.html裡面提到Motion能夠處理許多不同類型相機的圖像像是網路...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 21

技術 day21_Windows ARM 的修圖之旅

Windows Arm 的影片剪輯 雖然很多圖像工作者都使用 Mac 來作為主力的開發機,但也有很多人使用 Windows 來做為圖像,因為 Windiows...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 28

技術 Day 28 同步的作用

同步分為兩種類型:(1) 資源同步(resource synchronization):決定共享記憶體的存取是否安全。假設記憶體出現不安全的情況,那麼資源同步可...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 24

技術 day24_如何採購 ARM 版本的 Linux 呢

ARM 版本的 Linux 該怎麼買呢? 目前還較為少見,主要的產品為 樹莓派 與 Pinebook Pro 樹莓派的產品定位為一款低價的小型電腦,具有足夠豐富...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 22
Arm 的初體驗 系列 第 22

技術 利用網頁瀏覽器執行Raspberry Pi的程式

前面有提到Raspberry pi有網路的功能既然有網路就可以將感測器所計算出來的數據傳送到雲端上面 反向的如果能透過網路執行程式,Raspberry pi的應...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 7
Arm 的初體驗 系列 第 7

技術 參與"在MCU 上全面建構AI能力" 9/10 心得

今晚參與了"MakerPro社群媒體平台"舉辦的在MCU 上全面建構AI能力線上活動與會的有Arm主任應用工程師 Julian Peng意法...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 18
Arm 的初體驗 系列 第 18

技術 類比數位轉換模組

身為一個程式撰寫員所見到的都是數位內容如果要處理類比的內容,就需要將其轉換為數位的,才能使用 像是類比聲音要經過轉換成數位才能儲存,混音甚至是抽取然後再經過轉成...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 4

技術 Day 4 重新定位與節

主程式系統下載到目標嵌入式系統會有一個程式映像(image),但是可不可以執行,就必須重新定義所有的輸入符號,這些符號可以組成一個符號表,然後經過重新定位之後,...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 14
Arm 的初體驗 系列 第 14

技術 Raspberry的PWM

偶然看到書上提到用LED做PWM漸亮控制 PWM不是馬達用的嗎?(還是我認知錯誤呢?) PWM Pulse Width Modulation脈波寬度調變這邊就是...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 7

技術 Day 7 有關排程器的感嘆

有關排程器的問題,我們可以做個簡單的探討,排程裡面通常會有任務(task,有的翻成工作元)及處理(process),在多工的環境裡,每個任務都有自己的內文(寫入...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 13

技術 Day 13 同步、多個任務或者迴圈存取同步

本篇我們繼續討論號誌的存取同步的形式。 假設如果有兩個任務同步執行,此時該如何同步處理這類狀況呢?遇到這種狀況,號誌就要給予互斥的號誌,也就是Day 10 號誌...