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鐵人賽 學生 DAY 4
學習C++,為了自己。 系列 第 4

技術 C++第四天-迴圈

迴圈判斷 -------------------------------- 上面的程式碼我編譯但我沒有執行..當然是因為這是無窮迴圈啊~ 不知不覺就寫出無窮...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 0xA UVa490 Rotating Sentences

Virtual Judge ZeroJudge 題意 將輸入的多行字串改變順序後輸出 需要注意的點有: 輸入最多 100 行 輸入的每行最多 1...

技術 C h i n a 網際網路現況

C h i n a 網際網路現況,在大陸工作的各位 IT 大大不可錯過 C h i n a 網際網路現況,在大陸工作的各位 IT 大大不可錯過 part (1)...

技術 分享一個學習語言才藝歌舞的好工具ABPlayer.exe

分享同好們一個學習語言才藝歌舞的好工具ABPlayer.exe。 不好意思,之前已經有分享介紹過本程式了,但又增加一些實用好用的功能,因此再分享一次。 分享同...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 0x1E UVa11321 Sort! Sort!! and Sort!!!

Virtual Judge ZeroJudge 題意 真.排序題 輸入數字,按照要求輸出排序後的結果 需要注意的有: 重複輸入正整數 N 代表測...

技術 【資料結構】樹的操作 -引線,堆積,二元搜尋樹

上篇連結:樹的定義與追蹤 引線樹 n個樹葉中,會產生n+1個多餘的NULL空間浪費,因此建立有用的引線。 規則 以中序追蹤建立陣列 引線節點左邊接中序左...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Days 3: 重溫指標:記憶體地址 、 儲存空間

▌重溫指標。 以下介紹 記憶體地址 、 儲存空間 、 變數類型 和 變數名稱 這四個概念 用最簡單的指標應用來解釋: int b; int *a = &amp...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 [03] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言型別

在小孩學邏輯階段的時候,第一次知道 1 + 1 = 2 的時候,我們就有型別的觀念。這個世界的很多資訊是由許多基礎型別所建立,像是數字、文字、真的與假的。Swi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 0x19 UVa10929 You can say 11

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入一整數,判斷是否為 11 的倍數 需要注意的有: 重複輸入一整數 N 直到 0 N 最...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 0x1D UVa10226 Hardwood Species

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入樹名,輸出各樹種佔的比例 需要注意的有: 第一行輸入正整數 n 代表測資數 每筆輸入及...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 0x13 UVa299 Train Swapping

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入火車的排列狀態,輸出需要交換多少次以排好順序 需要注意的有: 輸入第一行一個整數 N...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 0x18 UVa10415 Eb Alto Saxophone Player

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入一連串音名,輸出各手指按下的次數 需要注意的有: 第一行輸入整數 t 代表測資數 每筆...

技術 [艾鍗學院]報名課程好禮四重送

迎接蛇年的來到,各位RD們,您們準備好迎接新的挑戰了嗎? 在新的一年,公司總是會有相當多的新計畫,您準備好挑戰了嗎? 或者在新的一年,您想要換個工作試看看嗎?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 0x15 UVa10056 What is the Probability ?

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入玩家數與成功機率,輸出 I-th 玩家成功機率 需要注意的有: 第一行輸入 S 代表測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day10] 2D的數學世界(二) - 座標系轉換

本篇沒有實作,僅數學理解內容今天的內容,可能有點長,會拆成兩篇 - 2D的數學世界(三) (謎: 爽啦?!有水了一回) 今日目標 理解座標系轉換 之前的Dr...

技術 C++ 讓程式在幕後執行

基於系統管理及維護的必要,有時必須在幕後執行程式,而且執行完立即關閉。實際做法是在別支程式中(暗中)執行此程式。 本文示範以C++程式達成此需求。IDE為BCB...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 0xC UVa10170 The Hotel with Infinite Rooms

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入第一組旅行團人數 S,輸出酒店內第 D 天的入住人數 需要注意的有: 有順序的重複輸...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 0x16 UVa10235 Simply Emirp

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入一整數,輸出是否為質數或 Emirp 需要注意的有: 重複輸入一整數 N 直到 EO...

技術 【資料結構】前後序求值

前序求值 程式說明 相關函式 get_value():計算並回報結果 說明: 將引入的兩個運算元與運算子計算,並回傳結果。 int get_value(int...

鐵人賽 學生 DAY 1
學習C++,為了自己。 系列 第 1

技術 C++ 第一天-Hello!(完成版)

我必須自白 我在報名結束後,並沒有再碰過C++!!而是跟著學校寫寫Java。 我學C++的動機很簡單,因為聽說我的學校是教 大一上就會教 物件導向語言 。 我就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Days 2: 大綱(十分建議先看這個)

在開始之前,先列一下大綱,瞭解一下接下來應該會做什麼。 ▌大綱如下: 簡介 Days 1: 簡介、廢話、目錄 (十分建議先看 Days 2 的大綱)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
C 語言筆記 系列 第 4

技術 [C 語言筆記--Day04] C 語言的 function call 如何被組合語言實作

這篇文章是用 x86-64 的架構作為例子,因為多數人的電腦是用 x86-64 的架構只要依照 在linux中看gcc產生出來的組合語言 這篇文章就可以把 C...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [07] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言 library 使用

在任何產業中,都會有工具重複使用的機制,當一個概念時常需要被使用的時候,就是一個工具的誕生。透過使用過去的經驗,我們可以站在巨人的肩膀上,完成更加困難的挑戰。...

技術 C++取得Windows系統基本資訊

本文示範如何使用C++取得Windows系統基本資訊,程式開發IDE為BCB。 C++取得Windows系統基本資訊 本文

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 0xF UVa10071 Back to High School Physics

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入粒子經過 t 秒後的速度為 v,求 2t 秒後的位移量 需要注意的有: 重複輸入 每筆...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day-28 Pointer, A Pointer of A Pointer, Function Pointer

前言 在 xv6 中,我們可以看到各種 C 語言的指標操作,而在這一篇章中,我們將回顧一些指標的概念,並且結合部分 xv6 的程式碼進行更多的理解。 指向陣列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 0xD UVa10783 Odd Sum

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入兩個數字,輸出兩個數字間的奇數和 需要注意的有: 輸入測資數 T 每筆測資有兩行,分...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [08] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本困難 C 語言的記憶體管理 malloc、free

在程式語言中,記憶體就相當與一張白紙,這張白紙是一個有限的空間,而這些空間會用來記憶資料,就像是大腦一樣。現今的電腦普遍是使用 范紐曼型架構[註 1],而這樣的...

鐵人賽 學生 DAY 1
重頭打基礎-C/C++ 系列 第 1

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============2014/09/23============ 0-0 閒聊 馬上開始第一篇騙訂閱拉!!哈哈= 其實"重頭打基礎-C/C++"這個學習紀錄...

技術 JavaScript: the C of the web

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