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共有 512 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Flutter體驗 Day 24-sqflite

sqflite 昨日我們使用WebSocket技術建立了一個簡單聊天室,不過每次重新刷新畫面後聊天室的記錄就消失了,讓我們使用 sqflite 來處理聊天室的訊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(8)

前一天的文章30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(7),完成了TextField和IconButton的連動,今天來設計如何把訊息...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 【Day 16】Flame - Flutter 的 遊戲引擎, sample & langaw

今日要點》前言》介紹 langaw 專案》下載並編譯 langaw 專案》下載並編譯 flame example 專案》編譯 doc/examples/spri...

C++30日挑戰之旅 系列 第 38

技術 【WIDE LAB紀錄 Day8】 Flutter Packages一包一包又一包

壹、前情提要:交接工作進度銜接 一、“Could not build the application for the simulator”問題 1.解法一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 days[1] = "為什麼build()在State裡?"

首先讓我們回顧一下可愛的StatelessWidget: class Foo extends StatelessWidget { @override W...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 [Day11] Flutter with GetX flutter toast & Overlay

Flutter toast 在等待http response 或者需要等待的情境 通常會用到轉圈圈或者顯示幾秒即消失的提示彈窗 flutter toast 文...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 days[17] = "為什麼你應該嘗試從Provider升級到Riverpod?(下)"

讓我們從複習一下InheritedWidget開始,這是我能做到的最簡單的InheritedWidget範例。可以看到,除了我們必須改為繼承長得跟Statele...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 days[18] = "Isolate是怎麼運作的?"

很久很久以前,我還在寫Android的時候,要做異步處理有很多選擇。從早期的AsyncTask,中期的Rx,到後來的Coroutine,不只是異步處理的語法越來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 【Day 25】lottie-flutter - 前端動畫的專案

今日要點》前言》介紹 lottie-flutter 專案》下載並編譯 lottie-flutter 專案》程式架構研究 前言 前面有介紹Flare 【Day...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day12] Flutter 儲存資料套件,第二招 provider_path。

今天因為沒有時間寫程式,所以今天沒有程式。 而在我擔心今天沒有內容時,突然看到了,這個 provider_path 這個套件。 之前說的要把群組存起來的部分,我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Flutter體驗 Day 16-滾動組件-Sliver

滾動組件-Sliver 若想要自定義滾動效果的介面功能,就需要使用 CustomScrollView 以及 Silvers 的應用結合。我們先看看SmallSt...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 6. 導覽選單、搜尋頁

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 導覽選單(Drawer) 接下來完整導覽選單的部份,最上方 Header 的部份使用 UserAccounts...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 [Day5] Flutter 清單滑動選項添加。

相信我們已經很習慣在我們的APP出現這樣的手勢: 今天我們就要在我們的代辦清單內加入 這邊我使用了一個套件,flutter_slidable在 flutter...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 7. 頁面刷新、修一些 Bug

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 頁面刷新(Page Refresh) 和 StatefulWidget 今天來完成一下頁面刷新的部份,先拿 D...

技術 Dart 語言入門 5: 類別(Class)

Dart是一個物件導向語言,同時支持混入(mixin)的繼承機制。每個物件都是一個類別的實體,所有的類別都繼承於object。基於Mixin的繼承意味著每個類別...

技術 Dart 語言入門 1: 簡介、開發環境、變數、內建型別介紹

Dart 簡介 Dart 是由 google 主導並開發的語言。可搭配也是 google 主導的 flutter 平台框架,一套程式可以開發 Android、i...

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 29. 多語言切換

在多語言方面,可以用原生的 Dart intl 以及 Flutter 內建提供的 flutter_localizations 作支持。 不過我個人比較懶,所以直...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(2)

接續前一天的進度30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe) - 導論與基本佈局的進度。 持續優化布局 回顧昨天使用了Expande...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 8. 再修 Bug、個人頁面

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 欸!? 還沒改完? 恩... 越看越多東西需要修改一下... 那麼接續昨天的議題。 Login Page...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(9)

昨天的文章30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(8),我們建好了基本的聊天室介面,今天要來重新把Firebase和APP起來。 災...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 [Day6] Flutter 將我們的專案全面套上 Provider。

還記得我們在 Day3-Day4 時介紹了一個狀態管理套件,今天我們就要把他套在我們的代辦清單啦~ 首先我們先在 lib/providers/todos.dar...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe) (1)

在結束了一系列的基礎教學後,我自己都覺得枯燥乏味了,那就開始來練習做些小東西吧。 認識井字遊戲 井字遊戲我相信每個人都玩過...是吧?是吧?是吧?假如真的沒看過...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 [Day11] Flutter 把代辦存進手機,再也不隨便消失(SQLite)。

之前有說到我們的代辦清單,每次都會重新來過。所以啊!我們要把它存進我們的移動裝置裡。 這邊我們用的套件是sqflite連結。 第一步,我們先建立我們的DB Cl...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 【Day 4】Flutter MaterialApp UI 架構

今日要點》Flutter MaterialApp 程式樣貌 為了把你推進 Flutter 坑裡, 今天來簡單介紹一下 Flutter 的樣子。 class M...

C++30日挑戰之旅 系列 第 36

技術 【WIDE LAB紀錄 Day6】 Dart,讓我們繼續那靦腆的與你相識

壹、前情提要:交接工作進度銜接 前提:因為我們的flutter版本是2.10.5而非最新版本的3.7.0 一、趴呢part:進度、遇到的問題 package部...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
Flutter App 開發實戰 系列 第 4

技術 FB 登入功能 [DAY 4]

本文會先帶大家前往 FB 的開發者頁面,創建一個應用,透過這個應用,和第三方套件我們就能夠實現登入功能,跟取得 user 的一些資訊。 建立 FB 應用程式...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 28. 主題切換

30 天的最後一個部份就是要用狀態管理來實現 App 設定頁面功能。 今天要先來面對的是主題切換。 主題常數 前面二十幾天,都在作其他頁面的功能,其實 Flut...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【第二天 - Flutter 繼承+建構子+CallBack 基本概念】

前言 今日的程式碼 => GITHUB 繼承 Flutter 會有三個方式 Extends 當繼承 Extends 的時候,需要使用 super 來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 19. JSON 序列化 及 如何應用在 App 中

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 好了,經歷了一天 Hacker News API 和四天 GitHub API ,藉著 hnpwa_clien...

C++30日挑戰之旅 系列 第 37

技術 【WIDE LAB紀錄 Day7】 Dart,讓我更深層的了解你的為人

壹、前情提要:交接工作進度銜接 一、猜測一:是不是sdk版本本身不支援packages安裝問題 由我們主要用到的url_laucher及語言的部分可以看到若用合...