今日目標 繼續完成批次渲染 結果... 今天抓到一堆bug,但是還是沒debug完,被我弄丟的小方塊(矩形)回不來了。目前還在努力Debug中.... 這是...
今天花了一整天Debug,一直看為甚麼「Not Work」,單純紀錄一下流程。 今日目標 修好昨天的SAT範例 簡單紀錄Debug的流程(?) 依照昨天的文...
今日目標 繼續實作批次渲染 與先前的方法比較,是否增加效能 MISSION FAILED! 先跟 睡意不是很濃厚,但是感覺異常疲憊,有點BURN OUT的感...
今天加班到很晚,希望回到家還能有時間處理昨天寫出來的bug 今日目標 找出與修正ray vs debug的問題 MISSION FAILED! 如上所述今天...
今天只是單純想讓我的們角色動起來,結果又又又又卡在奇怪的地方了,方向感覺對了,但有很多東西要修。 今日目標 角色的基本移動、跳躍、與重力 移動與重力 根據昨...
今日目標 AABB碰撞 MISSION FAILED! 準備一下 接續昨天的內容,接下來要製作碰撞的部分,既然要實現AABB,首先需要有碰撞框的資料,預想中...