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鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 【PHP 設計模式大頭菜】原型模式 Prototype Pattern

原型模式 Prototype Pattern 原型模式,你有些物件可能會需要建立很多一樣的物件,只是某些資料不太一樣而已,就有點像是每顆大頭菜都是一模一樣的物...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 15. [JS] 什麼是原型鏈?

今天是鐵人賽的第十五天,旅程進行到了一半,而本系列文 JavaScript 的部分也即將告一段落。經過了連續三天型別相關的內容,今天也將接續下去,跟大家聊聊許...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day8] 聖上說選 3 份奏摺各複寫 500 張 ─ 雛型(Prototype) <實作篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 最近天氣的關係加上拼命寫文章 睡眠品質好到一直爬不起來(眼神死) 羨慕一天只需要睡3小時就精神飽滿的人 今日文章適合搭配範例專...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [Day7] 聖上說選 3 份奏摺各複寫 500 張 ─ 雛型(Prototype) <模式篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 如果看到這篇,表示阿肥撐過了第一個禮拜 也就是一個月的 1/4,168 個小時,10080 分,604800 秒! 接下來也要繼...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03 -遊戲機制的抽象化與模組化

拿昨天的動畫 sprite function 示範用 prototype 和 es6 的 class 重構 Prototype 步驟 1.建立時呼叫⺟類別 (初...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15: 物件原型

物件是 JavaScript 另一個大主題,光是 “almost everything in JavaScript is an object” 這句話就知道物件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 與工程師的協作之路-工具篇(InVision)

在「Functional map 與 UI flow」篇中,介紹過了應該要給工程師的文件~ 而在「溝通篇(那些難以啟齒的事)」篇裡,提到了一個在文件篇外的詞--...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 javascript 一定得懂的物件概念 (4)constructor,prototype,__proto__ 的糾葛

文章被我玩到全沒了 …已哭 下次要記得先存草稿>< var Paul=new Person('Paul','36'); console.log(Pe...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 收到一筆要建立複製人軍隊的訂單怎麼辦? (Prototype 原型模式)

Prototype 原型模式 需求描述 Amy(PO): As a 系統使用者 I want 降低查詢線上交易報表的回應時間 So that 提高作業效率...

鐵人賽 IT人生 DAY 16

技術 Wireframe, Mockup and Prototype

之前在規劃雛型,都會用「真實感」的系統雛型期待客戶會被自己「以假換真」騙過去... 所以都會很追求版面的視覺爽度及效果,所以花很多時間在對齊、元件、很炫的效果...

技術 以陣列為參數傳入來產生物件

對JS不求甚解下,平常把function當class用, 但要用陣列當參數產生物件使用時, 才知道 function 本身可以用 apply 把陣列傳入當參數,...

技術 理解JavaScript的繼承機制

對於沒有class的JavaScript來說,繼承機制一直是大家難以切入或是爭議不休的地方,有幾篇文章是我自己覺得理解JavaScript繼承機制不錯的文章,分...

鐵人賽 DAY 12

技術 [Ruby & Rails] Ajax on Rails

Ajax on Rails Rails 就內建 Prototype 與 script.aculo.us 整合在一起。 之前所瀏覽過的 RoR 的書籍裡,大多有...