[[Prototype]] 又是什麼? 和 proto 的差別是什麼? [[Prototype]] 是在 JavaScript 中物件的特殊隱藏屬性,這個屬性對...
使用方法 let a = new ClickScroll() a.navBtns = [dom1, dom2, dom3] // 導覽列dom元素,陣列 a.t...
使用方法 let a = new ClickScroll() a.navBtns = [dom1, dom2, dom3] // 導覽列dom元素,陣列 a.t...
prototype 原型 在JavaScript中,原型的目的是為了「繼承」,達到物件之間的屬性可以共用。 設定物件原型 原型是為了繼承,那要怎麼做可以讓物件可...
原型 (Prototype) 在 JavaScript 中,每個物件都有一個內部屬性稱為 [[Prototype]],它指向該物件的原型。原型是一個物件,包含了...
今天要介紹的是 Prototype 模式,這是 GoF 提出的模式之一。 情境 在軟體開發中,有些物件具有高相似度,或是使用的方法、功能類似,開發者需要一種方...
補充說明:Prototype 是什麼 Prototype(中文稱:原型)是一種 Demo 想法的工具。能夠有效呈現概念和互動,在專案的前、後期使用最為加分。 如...
(圖片來源:純靠北工程師47c) 通靈能力是工程師必備的嗎 「通靈」這個萬年長談的議題,不管對「工程師」或「設計師」都是心中的痛。 對於工程師,設計師或 PM...
來細拆 fabric-history 裏面有哪些東西吧 使用立即執行函數(IIFE): 將整個擴展包裹在一個立即執行函數中,可以避免污染全局命名空間。 fabr...
build-in object就是js自帶的建構函式 我們在新增物件、陣列時,有時會像下面這樣寫,其實就是使用js天生自帶的各種建構函式來建立各式各樣的衍生物件...
今天來點 JavaScript 的原型與繼承! Prototype(原型)是什麼? 當我們在 JavaScript 中建立物件時,每個物件都有一個隱含屬性 [[...
今天是最後一天的Figma教學,前面幾天介紹了Figma,並以Wireframe為例說明了主要功能的使用方法,應該都有感受到Figma的操作有多簡易、方便了吧!...
到Day5啦!已經到個小段落了,那就再說明一下,這次的挑戰是以我的作品集為範例,分享給大家RWD靜態網站從頭到尾的製作過程,希望過了這30天你也能創造屬於自己的...
Day 10 - Prototype 原型互動 / 產品模擬 (Figma 教學) 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是Day10 ,今天來跟大家談談 P...
Javascript 是一個基於原型的語言(prototype-based),他可以用在 OOP(Object-oriented programming)也可...
Array Methods繁多,許多人常常使用時會在去MDN看文檔,但如果你仔細看會發現奇怪地方,比如說你想要去查map的語法,你實際會看到Array.prot...
昨天Prototype世界的例子中,小白這種打電話讓別人再去打電話找的方式,其實就是一種Prototype Chain的概念。 畫一張示意圖會比較清楚一些,用一...
前言 我相信每個語法的發明都有它意義存在,以我看來Prototype的存在,是為了要讓JavaScript 也能實現物件導向,準確點來說,可以用來做到物件的繼承...
本篇記錄有關prototype的定義,自訂及新增methods的簡單操作。 原型:prototype 在JS裡面,原型也是一個物件,而每個原型的物件都有自己的屬...
由於 Figma 的核心是 GUI 設計工具,附帶原型製作能力,所以一般來說我們都會使用它來進行高精度原型設計,說到這裡,你會不會想問,有高精度,那是不是也有低...
終於,我們要進入 UX/UI 設計中的最後一個流程- 高精度原型 Hi-Fi Prototype,這也是交付所有能夠設計的細節,給工程師進入開發前的最後一個階段...
原型 Prototype 與 原型鍊 Prototype Chain JavaScript 每一個物件(包含函數)都有原型這個屬性用來繼承屬性與方法。原型會去參...
前言: 昨天我們使用了幾個基本的方法設計了網頁的首頁,今天阿森要來進一步介紹一些figma prototype的功能,讓我們最佳化figma預覽的效果,也就是...
前幾天介紹的都是屬於Creational Patter,今天要來介紹最後一個位,也就是Prototype! 問題情境與解析 假設今天有個複雜的物件,你...
前言 在學習 FP 的過程中,會看到 FP 常常被拿來跟 OOP 做比較,那 OOP 究竟是什麼呢?它們是對立關係只能選一種用嗎?誰比較有優勢呢? 今天會先簡單...
建立原型要點 根據 Google Glass 案例裡提到的經驗總結,製作低精度原型目的是為了及早失敗、及早學習。 案例中提到三個要點供我們參考: (1) 找出最...
試想當你有了一個絕佳的 idea,如何驗証這個概念可不可行、夠不夠好呢?設計師常用的方法,是製做一個低精度原型,盡快試錯調整。 Google 於 TED 分享了...
前言 今天利用之前所建的主頁, 建立一個可讓使用者互動的原型。 預覽 利用Figma的預覽功能, 即右上角的三角形(如下圖紅色標示), 可以幫助我們修正原型。...
前言 利用剛設計好的帖子頁元件, 組合成帖子頁。 元件組合 建立一個屬於帖子頁的frame 先在Pages/Blog中, 按一下主頁的frame, 再按快捷...
前言 今天要完成帖子頁的元件設計。 帖子頁的元件 帖子 基本上可以用回主頁的帖子元件, 這裡只是少了READ MORE, 還有把內容全部顯示出來。 回覆...