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鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [11] [燒瓶裡的部落格] 01. 初始化一個 Flask 專案 - 使用工廠模式

後端 side project 就是要 泛舟 部落格啊,不然要幹嘛 照官方教學做一個基本的 CRUD 功能的部落格 首先建立專案之後再建立兩個資料夾 flas...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 DAY[26]-Kaggle實戰 模型準備-線性模型

資料的部分準備完畢之後,接下來最重要的就是模型的產生以及訓練了,在這裡我們先定義了線性模型的交叉驗證以及參數組合,方便之後進行使用。定義交叉驗證評分函數 imp...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day9- 中秋特輯: 月餅趣題,用random模組做隨機模擬

因應撰文這天正巧是中秋節來寫個應景的程式算法問題, 先快速公佈一下昨日課後練習解答: def judge(scores): return sorted(...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 DAY[28]-Kaggle實戰 模型預測與答案輸出

訓練模型 print('START Fit') print('stack_gen') stack_gen_model = stack_gen.fit(np.a...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Positional Arguments

今天來介紹 Python function 的 positional arguments(位置引數),從下面的函式看起: (註:定義 function 時,傳入...

技術 [分享源碼]Python台銀月底收盤評價匯率

說明此程式碼的應用情境:用工作排程器將經過pyinstaller打包後的此程式設定為每月月底16:30時執行即可自動將選定幣別的每月最後營業日的匯率上傳至指定的...

技術 [Python]B15─更多學習資源(resource)

Hi! 大家好,我是Eric,參考《Python 旋風之旅,[正體中文]Will保哥》的系列教學就到此告一段落啦,最後要提供大家更多的學習資源,可以多多參考!!...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15- 程式練習平台介紹

很高興自己在鐵人賽中已經走了一半的路程了,本篇介紹適合的線上程式練功平台。 打怪練功升級般的訓練自己- CodeWars 在這邊我則推薦codeWars做為練功...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day17_Selenium 瀏覽器基本操作

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Python 學習筆記 系列 第 25

技術 Day25 Python 基礎 - 文件操作_V2

修改文件有二種方法,一種是把文件裡的所有資料,都暫時存到記憶體裡,找到要修改的文字,然後再回存至文件裡,就像vim一樣,另一種是rename的方式,也就是建立另...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [09] [Flask 快速上手筆記] 08. 提示訊息與 Log 紀錄

Log Flask 使用標 Python 內建的 logging 所有與 Flask 相關的消息都用 app.logger 來記錄,其名稱與 app.name...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day_7]資料儲存容器 (1) - tuple

Python的資料儲存容器,可以分為tuple、串列(list)、字典(dict)與集合(set)四種,以下表格簡單介紹一下 : Python的資料儲存容...

技術 [Matplotlib] - Introduction to Charts and Plots

ax.subplots() bar Plotting time-series Quantitative comparisons and statistics v...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day12_Pytest 與 conftest.py

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

技術 [Python]B06─流程控制(control flow)

Hi! 大家好,我是Eric,這次教大家Python的流程控制(control flow)! ■ 流程控制(control flow) if-elif-el...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 條件控制:while/else 與 for/else

鐵人賽第二天,先來做一些簡單的暖身吧!介紹一下比較罕見的條件控制:while 搭配 else 與 for 搭配 else """...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [17] [燒瓶裡的部落格] 07. 專案可安裝化(打包)

專案可安裝化可以讓你的專案在不同環境裡面安裝,就像你在專案中安裝 Flask 或是其他套件庫一樣 如此一來你的專案就可以其他套件一樣部署,也可以用標準的 Pyt...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day06_Pytest 的 setup 和 teardown

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5-List-常用方式

list和其他資料型態的轉換 list <-> string join() and split() list <-> tuple...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Python淺顯易懂的小教室 系列 第 18

技術 [Day_18]迴圈與生成式 - (4)

迴圈結構特殊指令的使用-break、continue與else 迴圈在特殊需求下可以適用break、continue與else指令,當要跳出迴圈時可以使用bre...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 DAY[13]-機器學習(4)競賽常勝軍(xgboost&lightgbm)

接下來要介紹的是數據競賽中最常見到的兩個模型,xgboost以及lightgbm。這兩個模型都是基於前一篇文章所提到的Boosting演算法,基於決策樹來形成的...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [06] [Flask 快速上手筆記] 05. 發送請求與文件上傳

在 Flask 裡面導入 request 套件包 from flask import request 通過前面提過的 method 屬性可以操作當前的請求方法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Python 學習筆記 系列 第 23

技術 Day23 Python 基礎 - 文件操作_V2

接下來做一個比較有趣的應用,來實做一個進度條 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- import sy...

技術 IoT Project ( Flutter + Python + ZigBee ) 冒險闖關記 -- Part 3

In time, you will call me master -- Star Wars 剛入門flutter,大概有1個月的經驗,做過一些小程式練習,已...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [12] [燒瓶裡的部落格] 02. 定義和使用資料庫 - 使用 SQLite

什麼是 SQLite SQLite 是遵守ACID的關聯式資料庫管理系統,基於單一文件所組成且格式定義明確 因為不需要單獨設定一個資料庫服務,所以很適合開發階段...

技術 Day1 參加職訓(機器學習與資料分析工程師培訓班),記錄學習內容(6/30-8/20)

人工智慧與機器學習概論 第一天,早上介紹AI相關的產業,以及目前應用的領域有哪些,例如:AIot智慧物聯網,也補充了一些學習上可以使用的小工具(FastSton...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Leetcode 挑戰 Day 07 [118. Pascal's Triangle]

118. Pascal's Triangle 今天要挑戰的是實作一個在數學上有許多應用的帕斯卡三角形!可以先參考Leetcode上的動畫說明。https://...

技術 [魚刺-Python-1] asyncio 非同步呼叫POST Method方法

Python非同步需要使用到asyncio,簡單測試如下 import asyncio import requests import json import t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day_4]Python 字串(1)

字串 在Python裡扮演很重要的角色,使用**單引號「'」與雙引號「"」**所包含的文字,都會被視為字串,字串內可以儲存Unicode編碼的文字,我...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [19] [燒瓶裡的部落格] 09. 正式部署

本篇的情境是你要把寫好的應用部署到伺服器上,只會就怎麼建立發行檔和安裝 不會說明要怎麼選擇伺服器,要測試的話可以另外開一個虛擬環境 並不建議直接使用這個方法進行...