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共有 195 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Typescript 初心者手札 系列 第 26

技術 【Day 26】在 React 專案中使用 TypeScript - 模組(Module)觀念(下)

昨天提到了模組觀念以及撰寫語法,今天要來探討 TS 模組編譯成 JS 的機制了! 模組編譯設定 我們無法直接使用 .ts 檔案中的模組,一定需要編譯成 JS 檔...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 | Component 後, TypeScript 的定位在哪?

前言 這三十天內,我們學習了 React 及 TypeScript 的基本用法,最後一天想和大家聊聊,筆者是怎麼在專案中使用 TypeScript 的,或許有些...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day29 | 最強聯名款 TSX 上市-ESLint 篇

前言 ESLint 一直是我們打程式的重要指標,它不但能夠替我們檢查語法風格中的問題,也避免某些問題可能會造成的程式錯誤,所以如果 ESLint 無法在 Typ...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [Day26] 為厲害的怪獻上會心一擊 ─ 策略(Strategy) <模式篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 今天是澎湖遊 Day2,先來分享個照片吧~ 從民宿就能看到海景 情境描述 佐藤和肥是在異世界奮鬥多年的冒險者。雖然他的同伴們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Typescript 初心者手札 系列 第 25

技術 【Day 25】在 React 專案中使用 TypeScript - 模組(Module)觀念(上)

昨天學習了如何建立 React 加 TypeScript 的開發環境,但是在嘗試開發的過程中,發現還有一些很重要的觀念需要了解,模組就是其中之一。在 React...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30. 機動藍圖・流言終結者 X 重新認識物件的複合 - Favour Object Composition Over Class Inheritance

閱讀本篇文章前,仔細想想看 已經熟悉類別的運作流程並懂得 OOP 的基礎概念。 熟悉了策略模式(Strategy Pattern)嗎? 如果還不清楚的話...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [Day25] 每個人都要訂閱的颱風假最新通知 ─ 觀察者(Observer) <實作篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 晚上就要準備搭去澎湖啦! 接下來四天阿肥會提醒自己 醒來的第一件事不是衝去看海 是趕快PO文! 定義各種介面 Data 我們先...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day28 | 最強聯名款 TSX 上市-SCSS 篇

前言 本篇進入到導入 SCSS,但因為 TypeScript 的特性,導致 SCSS 還要再經過一層封裝,才有辦法被讀到 .tsx 中,詳細做法會在文中說明!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Typescript 初心者手札 系列 第 24

技術 【Day 24】在 React 專案中使用 TypeScript - 建置開發環境

今天開始來探討如何使用 TS 結合 React 進行開發,要開發一個專案,最重要的就是建置開發環境。這裡我們會介紹兩種React + TypeScript 建置...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29. 機動藍圖・工廠模式 X 抽象工廠 - Factory Method & Abstract Factory Pattern Using TypeScript

閱讀本篇文章前,仔細想想看 大致上已經了解抽象類別的運用性質與情境了嗎? 另外本篇會延續前一篇的範例,除了可以參考前一篇外,筆者本篇會再進行簡單的敘述!...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24] 每個人都要訂閱的颱風假最新通知 ─ 觀察者(Observer) <模式篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 今天上班 發現好多人沒來 今年的最後一個連假 終於要來啦! 情境描述 不管是上班族還是學生,除了關心國定假日放哪幾天、接下來有...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day27 | 最強聯名款 TSX 上市-Babel、Webpack、Jest 篇

前言 進到入最後一個章節,本篇章開始會持續說明如何將 TypeScript 導入 React 專案裡,最後會再和大家介紹筆者怎麼在專案裡運用 TypeScrip...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Typescript 初心者手札 系列 第 23

技術 【Day 23】TypeScript - 類別存取器(Accessors)

在 TS 中類別有些屬性,我們希望只在類別內部操作,這時候會使用 private 修飾符,如此,該屬性就無法在外部存取,提高資料的安全性。但如果這時候,我們想要...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28. 機動藍圖・抽象類別 X 藍圖基底 - TypeScript Abstract Class

閱讀本篇文章前,仔細想想看 筆者列出到目前為止我們學到跟類別有關的名詞,可以回憶一下它們各自的定義以及實用的地方在哪裡~ 類別與物件的差別 Class v...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day23] 打造輕鬆編輯的顏文字編輯器吧! ─ 命令(Command) <實作篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 這禮拜四開始就連假啦! 希望有小天使可以幫我生完所有進度 定義 Command 的 介面與抽象類別 我們先以 interfac...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day26 | 精選設計模式實戰,打通 interface 及 class 的運用觀念

前言 本篇會用前兩篇提到的 Class 與 Interface 玩轉設計模式中的「策略模式」,希望能透過實際的運用讓大家更了解兩者的運用觀念,只要能夠好好運用,...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [DAT-21] Typescript 介紹-列舉(Enum)

這一篇要來介紹Typescript的實用功能 - 列舉(Enum) 什麼是列舉(Enum) 列舉可以轉換一組備有限範圍的資料,比如說日期、郵遞區號、星期等等。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Typescript 初心者手札 系列 第 22

技術 【Day 22】TypeScript 類別繼承(Class Inheritance) v.s. 實踐(Implements)

在前兩天的文章中都有提到類別繼承(Class Interitance)的概念,使用的是extends關鍵字,今天會再深入探討並加上討論類別實踐(Class Im...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27. 機動藍圖・策略模式 X 臨機應變 - Strategy Pattern Using TypeScript. II

閱讀本篇文章前,仔細想想看 大致上理解策略模式以及應用類別與介面進行實踐。 另外本篇會延續上一篇的範例,因此沒有看過可以先翻看前一篇的文章喔! 廢話不多說...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [高效 Coding 術:Angular Schematics 實戰三十天] Day20 - 超好用工具分享之 TSQuery

之前筆者在 Day12 的時候有說過, Angular 其實很貼心地幫我們準備了很多 API ,讓我們在開發 Schematics 的時候可以更輕鬆、簡單。 不...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day25 | 善用 interface 抽象概念,為 Class 找到出路

前言 如果沒有碰過其他物件導向語言的話,Interface 應該會顯得很陌生,筆者剛學的時候也不例外,但其實它使用起來真的是很強大,本篇會介紹 Interfac...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [Day22] 打造輕鬆編輯的顏文字編輯器吧! ─ 命令(Command) <模式篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 今天是blue nonday... 不過因為有鐵人賽的加入 讓阿肥想blue也沒時間blue啦! 情境描述 肥醬喜歡在社交軟...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day24 | 只要別搞混 Class,你想得到通通有

前言 本篇會介紹如何在 TypeScript 中使用 Class,但是可別搞混了哦!TypeScript 的 Class 和 JavaScript 的 Clas...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Typescript 初心者手札 系列 第 21

技術 【Day 21】TypeScript 類別 -存取修飾符(Access Modifiers)、抽象( Abstract)

昨天簡單的介紹了類別的基本用法和繼承概念,今天來繼續探討類別中蠻重要的功能-存取修飾符(Access Modifiers)以及abstract關鍵字。 存取修飾...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26. 機動藍圖・策略模式 X 選擇策略 - Strategy Pattern Using TypeScript. I

閱讀本篇文章前,仔細想想看 類別繼承與介面綁定的差別在哪裡?能夠描述它們各自的優缺點嗎? 如果還沒理解完畢的話,可以先翻看前一篇的文章喔! 筆者本來沒有要...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [DAY-20] Typescript 介紹-型別(Type)與介面(Interface)

Angular的介紹到此告一段落了。Angular與Typescript有非常深度的整合。因此Typescript也是必須要認識的相關基礎。現在要來介紹- Ty...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Typescript 初心者手札 系列 第 20

技術 【Day 20】TypeScript 資料型別 - 類別(Class)

總算來到了類別 Class(撒花~) 每天邊學邊寫 TypeScript 20天好像才來到真正的重點哈。在使用 React 函式庫進行開發時,經常會使用 ES6...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25. 機動藍圖・類別與介面 X 終極的組合 - Ultimate Combo of Class & Interface

閱讀本篇文章前,仔細想想看 試描述類別(Class)的型別推論機制與註記機制。 繼承過後的子類別,試描述其類別推論機制與註記機制。 子類別跟父類別的推論與...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day20] 我要輕鬆成為股海高手! ─ 外觀(Facade) <實作篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 昨天因為老毛病發作想說去看中醫 結果脖子後面被札了十幾針 還被喬到發出喀喀喀的聲音 有種比發作時還要可怕的感覺 複雜的 API...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day23 | 你説 JS 是什麼弱型別? TypeScript 強勢登場

前言 會碰到 TypeScript 是因為之前無意間取得 深入淺出設計模式 ,覺得那些為了解決問題而整理出來的設計模式太有趣了,包含那些 Class、Inter...