第十二屆 佳作

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玩轉 Storybook
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系列文章

DAY 21

玩轉 Storybook: Day 21 Wire in data - Angular & ngxs

Container and Presentational 官網的程式碼架構,會把元件分成二種類型-容器型(Container)及表現型(Presentation...

DAY 22

玩轉 Storybook: Day 22 Construct a screen - Angular

在前面的單元,我們已經完成了開發單一元件Task,也完成了複合元件 TaskList,也把 TaskList 拆分為容器型(TaskListComponent)...

DAY 23

玩轉 Storybook: Day 23 DocsPage and Doc Blocks

DocsPage 介紹 Storybook Docs 是預設的 Addons,不需要做設定就可以使用。它可以整合元件裡的Stories、文字描述、程式註解、參數...

DAY 24

玩轉 Storybook: Day 24 MDX

MDX 若要更詳細的整理 Storybook 文件,可以使用 Markdown 語法搭配 JSX 的格式 - MDX。 有二種使用 MDX 方法 Story...

DAY 25

玩轉 Storybook: Day 25 將 Storybook 持續部署

Exporting as a static app 首先要把寫好的Stories相關檔案,都打包成靜態可部署的檔案。 打包的語法如下 // package.js...

DAY 26

玩轉 Storybook: Day 26 Design System for Developers - Intro、Architecture、Build

Introduction 目前較具規模的公司,像是 Airbnb / Uber / Microsoft,為了保持旗下不同網站一致的使用者體驗,會遵循著 Desi...

DAY 27

玩轉 Storybook: Day 27 Design System for Developers - Review、Test

單一真值來源 或 單點故障 Single Source of Truth (SSOT) 單一真值來源 Single Points of Failure (SP...

DAY 28

玩轉 Storybook: Day 28 Design System for Developers - Document

通過 Storybook Docs 推動 Design System 的採用 Design System為整個組織的利益相關者服務,因此我們需要教其他人如何從經...

DAY 29

玩轉 Storybook: Day 29 Design System for Developers - Distribute

在整個組織中發佈 Design System 從架構的角度來看,Design System 如同 lodash、moment 一樣,可做為專案開發過程的 dep...

DAY 30

玩轉 Storybook: Day 30 總結 & 學習資源

根據研究指出,重用程式碼可以節省42–81%的時間,並提高生產力 40%。易於共享UI元件的Design System在開發團隊中越來越流行。 Design S...