第十四屆 冠軍

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一次打破 React 常見的學習門檻與觀念誤解
Zet

系列文章

DAY 11

[Day 11] React 畫面更新的核心機制(下):Reconciliation

接著我們將上一章節介紹到的一律重繪概念與流程替換成具體的 React 程式來解釋: 當我們在 component 裡呼叫 setState 方法來觸發資料更新時...

DAY 12

[Day 12] 如何在子 component 裡觸發更新父 component 的資料

React 中以 state 資料以及 setState 作為 reconciliation 的觸發點,並且以 props 作為 component 層層往下的...

DAY 13

[Day 13] 深入理解 batch update

從前面的章節中我們已經充分地了解到,當呼叫 setState 方法時就會觸發對應 state 定義的 component 的 re-render。然而當我們呼叫...

DAY 14

[Day 14] 以 functional updater 來呼叫 setState

在上一篇的章節中,我們詳細的解析了有關於連續呼叫 setState 時的自動 batching 機制。承著前文的脈絡,我們來探討看看一個延伸的情境:如果我們想基...

DAY 15

[Day 15] 維持 React 資料流可靠性的核心關鍵:Immutable state

在 React 當中,state 是可以存放 JavaScript 中的任何資料型別,除了像是字串、數字等直接可以表示值的型別,當然也支援物件或陣列這種以參考(...

DAY 16

[Day 16] Immutable update 物件與陣列的基本功

透過上一篇章的解析,我們已經了解到為什麼我們不應該在 React 中去 mutate state 的資料了。因此,當我們想更新物件或陣列時就必須以 immuta...

DAY 17

[Day 17] Immutable update 的 nested reference clone 誤解

在前兩篇的章節中,我們已經了解到在 React 開發中 immutable update 的必要性以及基本的操作方法了。然而有趣的是,在我擔任前端面試官多年也面...

DAY 18

[Day 18] Function component & class component 你可能不知道的關鍵區別

在解析過 React 的畫面更新的核心觀念以及 setState 進階的細節之後,接下來我們會往下一個大主題邁進 — 有關於 component 的 rende...

DAY 19

[Day 19] 每一次 render 都有自己的 props、state 以及 event handlers

承接上一張節的脈絡,在我們解析大魔王 useEffect 之前,我們需要先更深入的重新梳理一下 component 生命週期的重要概念:render。 每一次...

DAY 20

[Day 20] 每一次 render 都有自己的 effects

接續上一章節的概念,我們已經了解到了每一次 render 都有自己的 props 與 state 以及 event handlers,那麼 useEffect...