第三屆 評審獎

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iPhone程式開發
海綿寶寶

系列文章

DAY 21

[iPhone程式開發]21-上機測試(Ad-Hoc iTunes)

上一篇是Ad-Hoc模式中 只需要用到XCode和iPhone即可 本篇則是說明 如何讓遠距的測試人員朋友 透過他們自已的iTunes 將程式載上iPhone...

DAY 22

[iPhone程式開發]22-準備上架AppStore

在Ad-hoc模式成功之後 接著便要來試試上架到AppStore 上架到AppStore和Ad-hoc模式最大的差異在於 Ad-hoc是自已看得到,自high...

DAY 23

[iPhone程式開發]23-令人喜憂各半的消息

在武俠小說裡,有些人從小就上山學藝,苦練了十年之後,終於可以下山闖蕩江湖了,心中充滿要成為武林盟主的想法,故事就從此展開。 我看小說的時侯常想,這實在是件很冒險...

DAY 24

[iPhone程式開發]24-加料不加價,增加兩家業者

這兩家業者的網頁比較單純,不需要輸入驗證碼,也只使用GET而沒使用POST。 寫程式的人都知道, 第一隻程式最難寫, 只要第一隻程式寫出來了, 同類型的程式就比...

DAY 25

[iPhone程式開發]25-終於,Submit到AppStore去審核

想寫的程式還沒寫好,由於時程己經delay,還是決定先submit程式。 第一次submit程式真的有點複雜 其實我也不太確定是否完全正確 不過不去做永遠不會知...

DAY 26

[iPhone程式開發]26-PickView完成版-不是吃角子老虎啦

之前有試寫了Web查詢和PickerView,這裡完成其餘的部份。 此程式的功能很單純 就是貨櫃動態查詢 (真的不是吃角子老虎) 以下是執行畫面 櫃號列表畫面...

DAY 27

[iPhone程式開發]27-Submit 付費軟體至AppStore

上次Submit的是免費軟體,這次試著Submit一個付費軟體看看。 就拿UIPickerView的軟體做練習,基本上不期望真的會有人付費購買, 主要的目的是要...

DAY 28

[iPhone程式開發]28-最簡單的遊戲程式

在等待軟體審核結果的漫長過程中 還是得找點事來做 不然以Apple這種審核軟體的效率 一年99元美金的年費 其實上不了幾隻程式 寫過工具程式,接著來練習UI為重...

DAY 29

[iPhone程式開發]29-結束和開始-第一個軟體上架

歴經千辛萬苦, 第一個免費軟體總算上架了, 我想, 這算是一個結束 也是另一個開始。 在這次鐵人賽文章的第一篇裡提到: 本系列的文章是記錄我從完全外行(Obje...

DAY 30

[iPhone程式開發]30-尾聲

時間過得很快,我參加今年的鐵人賽又到了尾聲。 首先要謝謝站方舉辦這個活動 不僅活動規模越來越大 連原本的餘興節目大富翁都快搶戲搶成主角了 其次要感謝推我的邦友...