第十一屆

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Hello Swift
Emma

系列文章

DAY 11

11/30 Auto Layout

排版排起來~ Why 因為iPhone,Ipad有各種不同尺寸,我們要透過Auto Layout設計「自適應使用者介面」(adaptive user inte...

DAY 12

12/30 Stake View

關於堆疊視圖 Why 當App UI設計複雜時,將難以定義所有UI物件的約束條件。 What 類似Powerpoint的「群組」,可以崁入多個UI物件進入...

DAY 13

13/30 UI元件之TableView

Apple官方文件 UITableView:列表(View) ViewController服從協定UITableViewDataSource與UITable...

DAY 14

14/30 UI元件之TableViewController-1

Apple官方文件 關於TableViewController(Controller)系統提供的UITableViewController生成時,除了設置包含了...

DAY 15

15/30 UI元件之TableViewController-2

(承14/30 UI元件之TableViewController-1) 轉場時觸發的事件prepare(for segue:): 如果segue的identi...

DAY 16

16/30 轉來轉去的Segues-1

Apple官方文件Segue:用於storyboard中不同視圖控制器(Scene)間轉場(亦稱作過場,transition),也就是從一個視圖控制器轉場到另一...

DAY 17

17/30 轉來轉去的Segues-2

(承16/30 轉來轉去的Segues-1) 關於你的名字...和storyboard ID。 storyboard ID就是View在storyboard上的...

DAY 18

18/30 轉來轉去的Segues-3

(承17/30 轉來轉去的Segues-2) func setColor(colorType: String) { if colorType =...

DAY 19

19/30 轉來轉去的Segues-4

(18/30 轉來轉去的Segues-3) 第二個畫面(LightRedViewController.swift)服從此協定的類別需實做setColor方法:...

DAY 20

20/30 OOPS!物件導向程式設計-1

物件導向程式設計 Obeject Oriented Programming(簡稱OOP),是一種程式觀念,而Objective-C和Swift都是物件導向程式設...