在學校時主要接觸的是 Python,雖然打下了基本的程式思維,但對於職場常用的 C# 幾乎是零基礎。這次我想藉由 IT 鐵人賽的 30 天挑戰,從頭開始學習 C# 的語法與開發方式,逐步了解物件導向、專案架構設計,以及業界常見的 API 開發流程。希望透過每天的學習與紀錄,將「從 Python 思維轉換到 C#」的過程整理成清楚的筆記,讓和我一樣的初學者能少走彎路。最終目標是能夠獨立完成一個以 C# 撰寫的 API,並透過這個專案驗證自己從學習到實作的完整歷程,為未來職場應用打下堅實基礎。
自身還尚未接觸過CSS,所以這是30天自我學習CSS挑戰,挑戰自己在有限時間內能理解多少CSS內容。 30篇中主軸上我會針對與切版相關的CSS技術去做深入討論,尤其是排版相關內容會佔多數,例如:flexblock 以及 Grid,另外少量穿插一些與切版有些相關、我認為值得補充學習的知識。
隨著大型語言模型(LLM)的快速發展,文本生成與理解能力有了顯著提升。然而,當面對長篇幅文本(如新聞報導、科研論文、法律文件)時,LLM 仍受到 上下文長度限制 與 資訊稀釋 的挑戰,使得摘要生成的準確性與完整性難以保障。本研究旨在探索 長文本壓縮與摘要生成 的方法,並聚焦於 檢索增強(Retrieval-Augmented Generation, RAG) 技術的應用。
雖然我已經接觸過Oracle資料庫,但對其應用與設計仍未算精通。因此想藉由此次的鐵人賽來挑戰從零開始自主設計並建置一套醫院電子病歷系統,以此深化我對資料庫設計、系統分析等理解與實作能力!
作為設計師常常會遇到有人把 UI/UX 和美工搞混,以為設計只是把畫面變漂亮,其實 UI/UX 更重要的是讓產品順手好用、操作直覺。 在這個 30 天系列中,整理了基礎概念、設計流程、使用者研究、資訊架構、元件設計與視覺排版,也會介紹易用性原則與無障礙設計重點,希望能幫助大家理解怎麼做出好用又包容的介面,把設計做得更順手、更友善!
現在每個網站幾乎都需要登入系統,但你對登入的運作了解多少呢? 在這 30 天,我們將一起使用 React 與 TypeScript 從零打造完整的登入系統,逐步學會表單驗證、狀態管理、社群登入與 Token 流程。 如果你也想挑戰自己,跟我一起踏上這段 30 天的學習旅程吧!
從「幫我寫一篇文章」到「請以專家身份,撰寫 2000 字的文章分析,並附上數據與國際比較表格」,Prompt 的精準度決定了 AI 是否能真正幫上你的忙。 這個系列文會介紹 Prompt 的定義,以及如何設計 Prompt 讓 AI 能精準回答你的問題。