有了 LeetCode 的列表以及詳細頁,接下來我們要建立 LeetCode 知識,逐步填滿裡面的資料,並藉由填滿 App 資料的過程中,也充實我們腦中的知識庫...
延續昨天製作的 LeetCode 題目詳細頁面,如果你還沒看,可以前往 LeetCode題目詳情頁面,使用 SwiftUI Text 和 ScrollView...
當然只介紹資料結構是不夠的,網路上資料到處都是,而本系列要融入 SwiftUI 去呈現這些知識,這次的概念會利用到 TextField 、Text 跟 Stat...
上篇我們了解陣列跟字串,再來就是最常見的觀念會在陣列與字串上操作,那就是 Two Pointers,關於這個主題的題目可以說是非常多,只是題目說明的時候並不會意...
看完上一篇介紹,我們學習到 Two pointers 是 LeetCode 解題的重要關鍵,如果學會了,很多題目都可以迎刃而解,而我們今天要利用 SwiftUI...
之前我們大量地使用陣列與字串,而本文我們開始來介紹 Linked List 這個不一樣的資料結構,它的中文叫做鏈結串列,他能夠解決一些陣列的限制,使資料存放更加...
我們學會了 Linked List 知識後,接下來就是要結合 SwiftUI 知識一起實現這個資料結構了,如果你還沒懂鏈結串列,強烈建議你在前往上一篇複習 導讀...
這篇我們要介紹 LeetCode 題目常見會運用到的演算法,也就是 Backstracking ,翻譯成中文叫做回溯演算法,這個演算法著重在會列舉所有的可能性,...
上一篇我們講解了回溯 Backstracking 演算法的概念,如果不清楚可以回去回顧一下 導讀 LeetCode 演算法 - Backtracking (Sw...
今天第二十天表示三十天挑戰過了三分之二,而要學的 LeetCode 演算法或是資料結構的知識也會逐步深入,SwiftUI 套入 App 的應用也會越來越多元,而...