感謝大家陪伴來到最後的10天,不管有沒有參賽,能走到這裡真的非常不容易!希望最後這段時間,我能帶給大家一點不同的程式設計上面的思維,雖然看起來可能跟要原本要介紹...
今天來到認識另一個SOLID設計準則-開放封閉原則(OCP),老實說寫起來比較沒把握,因為大部分的探討資源大多是針對class物件去作延展探討,或是國外以Rea...
本篇要介紹 SOLID 的第三個原則- Liskov Substitution Principle,里氏替換原則(LSP),老實說相關參考討論的資源,主要是針對...
今天要介紹SOLID的第四篇- 介面分離原則(Interface Segregation Principle, ISP),一開始第一次學習接觸會覺得SOLID這...
今天要介紹 SOLID 設計準則的最後一個 依賴反轉原則(Dependency Inversion Principle, DIP),我覺得是一個光看定義不太好懂...
昨天結束了5天的SOLID設計之旅,今天來回歸到 JavaScript 一些沒注意的觀念吧~~。 今天要聊的是錯誤處理,讓開發者能夠在程式發生錯誤時作出即時反應...
終於來到鐵人賽的倒數第4天,今天要介紹 JavaScript 滿常見的 動態載入(Dynamic import),是基於JavaScript 模組(module...
今天要來談談 Vue官網效能優化 的部分,昨天我們複習了使用 JavaScript 動態載入 的特性來進行程式碼分割,這種方法將程式碼拆分成不同檔案,減少了初次...
Vue可以用來構建單頁應用程式 (SPA),打包後的程式碼會完全在瀏覽器上執行,透過 JavaScript 生成 DOM 元素並交由瀏覽器進行呈現(Client...
終於來到了終點線第30天了~有陪伴到這裡看完任何一篇的你們都很棒,感謝妳(你)們的耐心閱讀,今天可以不用聊嚴肅的話題(誤?),不過還是回顧一下過程中,那些比較特...