累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
今天我們要來講按鍵與移動,有些手機遊戲像是馬力歐,就會有上下左右,按了之後角色會做出對應的動作,也就是說,今天做得終於和手機遊戲沾上邊啦,真是令人期待首先先拉出...
30天完賽心得 今年是第一次參賽,在八月初的時候開始查資料跟寫草稿,等於提前了一個多月準備,時間上其實還算充裕。 一開始其實會擔心很多東西,像是會不會寫到十篇就...
在這篇開始要使用 NCCommunication 跟 Webkit,還沒裝 NCCommunication 套件的同仁們請點擊這 首先 import NCCom...
那今天是補充一些之前沒講到的元件還有一些碰到的問題 Spacer()他就是一個空白元件生成一個大空格讓你的元件與元件間隔出一個空位你可以配合堆疊去做更多配合詳細...
在按鈕成功對齊隔線後,我們希望按鈕的大小能夠與網格符合,這樣之後這個按鈕編輯的頁面在其他地方出現時,網格的格數就能夠當成我們的一個參考,能夠在不同地方時擁有相同...
之前的 1A2B 猜數字遊戲並沒有全部完成,當格式錯誤與遊戲結束僅僅只是在除錯區顯示而已,所以我今天會使用提示框(UIAlertController),來讓功能...