上一篇的解答: fun <R> map(transform: (T) -> R): LinkedList<R> { ret...
玩完遊戲後的分數就要記下來送入排行榜來比高下了,但是事情好像用一句話就講完,可是好像要設計的東西可能不比設計遊戲核心少喔。 本機計分首先要記下玩家在該回合所得...
Kotlin語法速成專區:Kotlin線上讀書會共筆讀書會成員Andy Lu學習筆記 新手入門Chatbot專區:2019鐵人賽:聊天機器人新手教學影...
老姐經過我身邊的時候看了一下我的螢幕,好奇的問:「下方這些 log 像是 SQL 指令?」 「對呀, Exposed 會把 DAO 用的 SQL 指令印出來,...
在處理資料的時候,我們常常會先把 Collection 裡的資料取出後,再逐一轉換成另外一個類別或格式,由於 Collection 有 Iterator 的特點...
軟體系統架構是建構者賦予系統的樣貌,而該樣貌是由不同元件組合而成,元件之間會有不同的合作與溝通方式,目的是為了讓軟體系統在開發、部署、運行和維護都能輕鬆理解與開...
上次談到了一對多的關聯做法,今天我們來談談多對多關聯的做法。 多對多關聯 要處理多對多關聯,我們要加上一張關聯表: object CitiesUsers : T...
orderBy Returns a sorted array of objects ordered by properties and orders. Use...
Set Set 也一樣分成 只可讀的 Set 可以修改的 Mutable Set 跟 List 用途不同, Set 特性如下 不能透過 index 取得資...
我們的小遊戲畫面設計已經快要接近尾聲了,也就就是要GameOver了!!(不是啦~是要來把GameOver畫面製作出來)在[Day13]遊戲背景製作都已經有草稿...