如果我們亂組都能完賽了,你有什麼理由不能。
除非我們沒有完賽。
本文同步更新於blog Factory Method Pattern 簡單工廠的延伸,不再提供統一的工廠類來建立所有物件,而是將Factory類別抽象化,針...
在學習原型鏈的同時,自己也有看過關於物件屬性特徵的知識,才知道原來物件屬性裏還有特徵這個東西存在!我們可以定義這些物件的屬性特徵,也可以用一些方法操控或修改它們...
Ecto 是 Elixir 官方維護的一個數據庫存取的框架,使用概念上跟很多其他語言的ORM類似,可以建立遷移,存取資料等。 要使用 Ecto,首先我們需要先在...
本文同步發佈於blog 情境:以下是某才藝表演 <?php namespace App\AdapterPattern\TalentShow;...
ES6新增了Class的語法,這個語法糖讓我們用更簡化的程式碼寫出原型鏈。但要注意,雖然我們寫Class語法,但跟之前寫建構函式一樣,背後原理一樣都是操作物件的...
使用Plug.Router這個模組,我們可以輕鬆完成http router的功能。根據不同的 path 還有 request method,我們可能會導向不同的...
本文同步更新於blog Adapter Pattern 將一個類的接口,轉換成客戶期望的另一個接口。 轉接頭讓原本接口不兼容的類可以合作無間。 轉接頭模式...
在生產環境下,一般會使用監督樹的機制來啟動server的介接,因此需要在創建專案時新增--sup參數。 mix new test_app --sup 然後,同上...
昨天提及我們可以用建構函式來建立實體物件,並讓該物件能夠繼承該建構函式所定義的屬性,以及繼承該建構函式的原型內的方法,從而形成一個原型鏈的結構。 在理解了原型和...
本文同步更新於blog 情境:以下是某攝影棚的影片製作方式 <?php namespace App\TemplateMethodPattern\...