第十屆 冠軍

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30天之即時網路影音開發攻略(小白本)
馬克

系列文章

DAY 21

30-21之如何建立的像 17 一樣的直播功能呢 ?

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 上一篇文章中,咱們已經學習了如何建立點播這種類型的網站應用,接下咱們要來學學如何建立直播應用。 在筆者的30-09之別人要如...

DAY 22

30-22之點播與直播可動版問題探討

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 前面文章中咱們簡單了可以動的點播 ( like KKTV )與直播 ( like 17 )的功能,那接下來這篇文章主題要探討...

DAY 23

30-23之 CDN 的說話島 ( AWS CloudFront CDN 實作 )

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 上一篇文章中,咱們有提到點播與直播可動版本的一些問題,如下所列。 人多時連線數限制問題。 人多時頻寬問題。 人多時效能消耗...

DAY 24

30-24之直播與點播可動版的改良 ( 正式版 )

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 上一篇文章中咱們學習完了 CDN 的相關知識以後,接下來這篇文章,我們將要將上一篇所學的來改善咱們以下兩篇文章可動版的架構。...

DAY 25

30-25之直播連麥的挑戰與方案 ( P2P )

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 現今大部份的直播咱們要可以與漂亮的直播主姐姐或硬漢大叔進行互動,基本上咱們只能使用文字,也就是所謂的聊天室,而這篇文章咱們將...

DAY 26

30-26之 WebRTC 的 P2P 即時通信與小範例

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 在很前面的文章中,咱們有簡單的介紹如何使用 WebRTC 來採集聲音與影像,但那時只是很簡單的介紹一下而以,所以接下來的幾篇...

DAY 27

30-27之 WebRTC 的 Signaling Server

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 上一篇文章中,咱們已經學習完了 WebRTC 的一些基本知識,接下來咱們要針對 Signaling Server 這東東來做...

DAY 28

30-28之 WebRTC 連線前傳 - 為什麼 P2P 連線很麻煩 ? ( NAT )

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 在開始說明 WebRTC 如何建立 P2P 連線前,咱們要先理解一件事情,那就是 WebRTC 要使用非常多的 P2P 連線...

DAY 29

30-29之 WebRTC 的 P2P 打洞術 ( ICE )

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 上一篇文章中,咱們已經理解了為什麼 P2P 連線如此的困難,接下來這篇文章咱們將要學習: WebRTC 是如何進行打洞與連...

DAY 30

30-30之寫給想入門影音直播開發的 Junior 工程師攻略本

黑色好看版 - 傳送門 前言 這辛苦的三十天總於結束了,當初原本只是想要理解直播相關協議的東西一下,但是卻發現越來越多奇怪的名詞跑了出來,就算大概的知道 HL...