第十一屆

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iOS 開發:燃燒吧! 從初心者到超級初心者的轉職之旅
Jeerrryyyy 柏呈5566

系列文章

DAY 21

iOS 多線程

GCD (Serial, Concurrent, Main Dispatch Queue)基本名詞解釋: Serial vs Concurrent 這兩個名詞有...

DAY 22

如何讓 PNG 檔的圖片染色

前言:最近有碰到一個需求是要幫 PNG 檔案做主題更換,更換主題的當下需要 render 成其他顏色,因為有聽寫 Web 的人說 PNG 要改顏色不容易,這就讓...

DAY 23

Swift Functional Programming (一)

前言:今天開始會連續幾天的 Swift FP 介紹,但由於這個月都處於水深火熱之中,真的沒時間多寫些什麼(但有時間打球?),但我在這邊發願,只要手上工作到一段落...

DAY 24

Swift Functional Programming (二)

首先,在 FP languages 裡面(Swift 可以有多種寫法,可以是物件導向也可以是函式編程,完全取決於你的寫法),function 是 first-...

DAY 25

Swift Functional Programming (三)

今天預計要講 Pure Functions FP 中有一個不能不提的概念,江湖上人稱純函數,但他到底有多純呢?至今仍然是個謎但他能使你更容易去測試你的程式碼 如...

DAY 26

封印吧 Layer

前言:幾乎你所有在 iOS 當中可以見到的元件,他背後都是 UIView ,例如 Buttn、TextField、tableView 等等...而每個 UIVi...

DAY 27

iOS Test (二)

上次有提到為什麼要寫測試,還有在 iOS 中如何簡單的去測試程式碼,今天在來介紹Unit Test Unit 指的是程式中最小的邏輯單元最近是以所指定的邏輯單元...

DAY 28

Swift 操作 Sequence 之 enumerated

這個是我最近寫程式蠻愛用的一個方法,在需要操作遵守Sequence 這個 protocol 的資料型態時,例如:Array,我都會使用這方式去把裡面的每個 el...

DAY 29

ios 學習&開發 資源

倒數前一天了,如果還有人看的話,我就把我之前所搜集的學習資源放在這邊分享大家,開發上有時候會遇到的問題是,不知道要選擇哪些資源,畢竟現在網路上的資源是呈現一個過...

DAY 30

In the End 反省與深思

最後一天了,三十天終於到了,其實也沒有特別的感覺,可能是最近太忙了一點,多忙鐵人賽好像沒差多少(?),最後一天主題想了很多,但還是找不到一個好的題目可以寫,剛好...