DevOps 已經超過 10 年了,現在人們在談的 DevOps 與十多年前的 devops 仍是相同的東西嗎? 今年比較忙(謎之音:你哪年不忙的?),所以就走一個胡言亂語聊 devops 的方式,看能不能撐過 30 天吧~
一直都對於架設網站很有興趣,但學習到的相關資訊知識都是偏向後端的程式能力,因此想藉由這個機會,自我挑戰從未碰過的領域。在這三十天裡,我會以「成功架設一個網頁」為目標,期望自己能順利完成!
主要紀錄computer vision相關,從基礎的filter概念到不同模型的應用介紹,目標是把30天的內容變成隨時可查閱的cheat sheet!
GitLab 不只可用來放專案的程式碼,它所提供的 CI/CD 功能也非常完整,透過簡易又有彈性的管線(Pipeline)設定,讓開發者可以一條龍的從開發到自動化測試、編譯、自動打包並上傳 Docker Image,甚至完成整個佈署流程! 一條龍,你也可以是那條龍 :)
隨著工作一段時間後,漸漸需要負責團隊中的核心lib的開發與維護 這次參賽的目的就是要將lib開發的經驗做一個彙整
這個系列會分享我這些年累積下來 React Component 的開發經驗。 這系列不是走理論派, 我想嘗試透過實務開發再帶入理論的方式來分享這些知識。 內容會涵蓋: - Monorepo 的專案架構 - 開發出符合 WAI-ARIA 規格的元件 - 單元測試 跟 E2E 測試 - React Pattern
這是一個關於我從 0 開始學習 Spring Boot 的故事... 本次的目標是透過 Spring Boot 做出一款網頁版的撲克牌遊戲 -- 階級鬥爭,並在過程中介紹相關技術和知識,如 MVC 架構、Websocket 等。
工程師所開發的功能,一切來自於解決使用者的問題,沒有使用者使用的程式難以發揮價值。我們應該都聽過教堂三位工人的故事,我們都希望人人都是傳教者,而我認為將使用者需求與利害關係清楚找出與溝通是一切的原點,有了這個才會開始討論管理。這一切不容易,所以我將試圖透過這本書進行自身經驗的反思,希望為自己和讀者帶來新的發現與收穫,更重要的找出堅信的道路與更好的方法。