我希望藉由比賽督促自己學習並做出一個讓自己滿意的作品,暫時的目標是希望可以做出一個有內容的網站,網站內希望可以放一些學習心得及作品
前端技術樹日新月異,東學西學,卻不知道為什麼而學。 面試時被丟一句: 「你的履歷寫說你會 TypeScript,那可以談談你為什麼要用它嗎?」 「它的優缺點是什麼?」 「你在什麼情境下會使用它?」 是時候稍微停下來,看看每個工具背後的脈絡,比較各自的優缺點,並且真正去了解使用它的原因!本系列文會著重在 React 與其生態圈的好夥伴們,也會包含 webpack、npm 等前端常出現的技能樹。
「這些、那些你可能不知道、我不知道的Web技術細節」,這是個我在這短短兩年實際工作上,遇到的一些原先並不清楚,甚至不知道的Web技術。 有一些或許是新的技術規範、有一些只是很冷門的技術知識、也有一些與實際實現有關。 你可能已經知道,也可能不清楚。邀請你與我一起探索這些冷門舊技術、鮮爲人知的新技術的技術細節喔~
Web tracking 是一種藉由識別使用者以追蹤使用者上網資訊的行為。Web tracking 的用途時常侵害使用者的隱私,像是蒐集使用者瀏覽紀錄以投放廣告等,使得它成為 browser security 中重要的一環。早期許多追蹤者使用 stateful tracking,像是常見的 third-party cookie,近十年來則陸續轉向使用 stateless tracking,例如 browser fingerprinting,使得防禦變得越來越棘手。此系列文我們將從經典技術講到新興技術,並討論 privacy-preserving web tracking 的可能性。
嗨大家好 ! 我是前端小萌新 ,自學半年左右,很喜歡前端領域的東西 。 趁這次鐵人賽機會,分享專題開發從零到有,並搭配實作切版技巧,分享實作經驗。
Bootstrap 是很多前端工程師、公司的愛用函式庫,它有許多現成且美觀的元件,可以大幅縮減開發時間,也可以客製化更改樣式,但很多初學者會覺得難以入門,本次文章希望能從 Bootstrap 簡介開始,由淺入深介紹樣式、元件、客製化、RWD 等應用方式,帶著不知道該從何下手的初學者們一步步認識 Bootstrap。
因為自己也是個遊戲製作新手,所以想提供新手也能輕鬆學會的Phaser3引擎教學,使觀看者能夠經由教學做出想要的網頁遊戲,並透過實作教學讓觀看者動手實作,使自行製作時更容易上手。
今年比較忙忙忙,我只是想來蹭,以身作則(?),揪好友一起來玩! .撰寫目標 使用淺顯易懂的文字.讓完全沒有概念的人能理解Git在做什麼, 目標設定是一天十分鐘,讓真.新手三十天學會基礎GIT概念。 .寫給誰看的 想學,但對GIT完全沒概念的人,完完全全沒有概念的真.新手! .為什麼選GIT 因為是主流!不多說了XD