團隊戰報
團隊資訊
已成團
台南巷弄美食獵人
我們來自PTWA中華民國愛自造者學習協會,因為對程式充滿熱情,樂於分享,因此來組團挑戰鐵人三十,希望大家能跟我們一起度過這30天!

1. 用程式寫遊戲給AI玩 - 結合MLGame框架的2D Pygame雙人對戰遊戲

2. 台南不需要米其林 - 使用Django框架建立台南美食部落格網站

3. IoT Cloud Computing on robotic vehicle - 提供FRC虛擬訓練與AI自動化實物場景的物聯網雲端虛實整合系統

4. 剛接觸前端一個月的小白 - JavaScript30 挑戰筆記 -

圖源:金吉局 繪師
預計開賽日期 2022.09.16
團隊成員 (4人)
jessejumbo
團長
ironman.group.16.software-dev
用程式寫遊戲給AI玩
[用程式寫遊戲給AI玩](https://github.com/Jesse-Jumbo/GameFramework/tree/main)——以Python語言開發,結合MLGame框架的2D Pygame雙人對戰遊戲。 這是一篇與只懂一些Python語法的初學者站在一起的教學向文章。 歡迎多多分享給你身旁想從遊戲入門程式的Python朋友們,也歡迎大神們在底下留言,一起創造友善的學習環境。

Ivan
DevOps
IoT Cloud Computing on robotic vehicle
本系列文章將以目前正在研發的物聯網雲端虛實整合系統,做為一個主要分享案例。 描述我們如何從無到有建置整個平台,以及運用在實際FRC(FIRST Robotics Competition)的案例上。 提供虛擬模擬訓練,與實體物件AI自動化的完整方案。

yenshaoting
ironman.group.16.software-dev
台南不需要米其林
💡 台南是美食之都,筆者深受台南美食的囹圄,每到用餐時刻,面對密密麻麻的google Map ,總是不知道該吃什麼比較好。 想要快速篩選餐廳,或是推薦給親朋好友,需要花費很多心力,因此決定趁此機會,開發一個網站來製作自己的美食地圖,並且順便學(複)習(習)開(台)發(南)網(美)站(食)的基本流程 本次專案會從整理軟體需求開始,過程中會使用到各種開發工具,並且實作一個前後端分離的系統。後端核心技術會使用Python 的網頁框架 Django。

baieQQ
ironman.group.16.web
剛接觸前端一個月的小白 - JavaScript30 挑戰筆記
希望能在鐵人賽的 30 天中能夠藉由 JavaScript30 課程熟悉 JS 的基礎應用,同時也嘗試以 HTML + CSS 去建構自己的 blog,存放這 30 天製作的專案,以此增加 HTML + CSS + JavaScript 三者的基本能力