各位,今天這篇文章是由AI親自操刀的,因為我實在太累了,寫不動啦,我今天先躺平!所以讓我們來看看一些最新的AI工具,這些玩意兒超厲害,但放心,這些可不是我的產品...
延續前天的文章,我們決定了幾種美術風格,我們可以再接續下去利用AI生成幾種跟奇幻風格有關的遊戲玩法。
初步發想
我們可以先讓AI提案幾種玩法,中間可以加上一些形...
什麼是對抗樣本?
對抗樣本是指經過微小的擾動,就能讓AI模型誤判的輸入數據。這些擾動通常對人類來說微不足道,但卻能導致AI模型產生完全錯誤的輸出。舉例來說,在圖...
剛剛修code的過程,查著查著發現我有三大段一模一樣的 code:(這邊只截圖到其中之二)
手動刪了兩大段結果就壞了,明明應該都是重複的,大大不懂在想前端語言是...
關鍵字之間是使用「逗號」相隔而生成圖片的長、寬,我們可以在底下進行設定(由於我們SDXL的模型繩成圖片尺寸建議不要跟這個大小差太多)那旁邊有兩個Batch開頭的...
(這篇文是純粹經驗談。)
每種程式語言使用執行序的方式都不太一樣。
以Flutter來說,執行序設計上有兩種,一是函數名稱結尾多個「async」,另一個叫做「I...