2024 iThome 鐵人賽
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生成式 AI
選手 80 文章 1624
Day 29
2024-08-29
2798
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所有的準備都是為了最後的演出 前面已詳述過 RAG 最主要的目的,就是提供 LLM 未知的資訊,而這些資料會使用 ETL 技術或是由企業資料庫中取得,經過 e...
Day 25
2024-10-09
2787
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📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...
Day 14
2024-09-28
2779
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在之前的篇幅中,我們溝通模型都已經完成了,但這些其實還差一個UI,當然你可以自己寫,在將東西串過去,不過我這邊就介紹一個簡易方便的套件,就是Streamlit和...
Day 6
2024-08-10
2763
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前情提要 上一篇文章使用了各種圖片生成的工具和網站,透過 Open WebUI 介面與模型互動。那說到開源的大語言模型,還得是 Hugging Face 這個平...
Day 10
2024-09-11
2739
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前言 從這章開始,將進入推理加速相關技術的理論章節 🚀。 這些理論都已經都有被應用在一些知名框架當中,其實3分鐘就可以輕鬆應用了。但是如果客戶或面試官問說這些...
Day 8
2024-09-06
2736
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摘要這篇文章以大家熟悉的「大地遊戲」為比喻,深入淺出地解說了 LangGraph 的狀態管理機制,並強調其在 AI 對話系統中的重要性。文章首先說明 Lang...