2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 4
2024-09-18
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介紹 工廠模式是個很好的設計模式,他把每個輸出拆成類別,有兩個優點 新增功能只要新增類別就好,版本控制就能減少衝突的可能 避免寫出義大利麵程式,有拆成類別就能...
Day 5
2024-09-13
365
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接下來介紹要開始介紹UI元件了第一個要介紹的是TextView,它是最常用來顯示文字的元件在這篇文章中,我會簡單介紹一些TextView的基本屬性這是TextV...
Day 29
2024-09-12
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這是一個包含 DatePicker、Toggle (打勾的功能)、AlertView 的簡單 ToDo List SwiftUI 範例。此範例展示如何創建待辦事...
Day 30
2024-10-08
364
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完賽感言 其實剛參加鐵人賽聽到完賽要30篇,我心裡其實是很懼怕的,害怕自己能力跟學習能力慢會不會中途會失敗,但其實完全不會,有著團隊這個強大的後盾,一人拉一人,...
Day 16
2024-09-24
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在之前的篇章中,我們詳細介紹了 Activity 的基本概念與使用方式。今天,我們將進一步探討如何利用 Intent 在 Android 應用中實現不同畫面(A...
Day 16
2024-09-24
364
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之前我們實作的部分都還沒進入主要功能,這篇開始,我們將進入最主要的玩家介面,最終會實作出2個玩家(player1、player2)的介面,兩個介面一樣,這裡只實...