2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 9
2024-09-17
275
0
結構 Class vs Struct 在 Swift 裡,Class(類別)和 Struct(結構體)是兩種用來存放資料和功能的「容器」。雖然它們看起來很像,但...
Day 3
2024-09-17
511
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需求簡述 第一天我們有提一下需求的部分。今天來詳細講一下需求與設計的部分。 情境 一個午後,加州高速公路上發生了小型車禍,車流緩慢了下來。接到通報後,巡警迅速抵...
Day 9
2024-09-17
417
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前文 昨天實作完新增跟刪除之後,今天我們要來編輯資料,那因為原本官方的範例是時間戳那這個比較不符合我們要刪除資料的規範,通常刪除資料可能會透過 ID (Prim...
Day 9
2024-09-17
259
0
我們時常呼叫自定義的Dialog,若是這些Dialog沒有更動資料,只是單純顯示或消失,建議可以寫到另外的class中 DialogData 建構元: pri...
Day 9
2024-09-17
351
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我們將介紹另外兩個常見的 Android 元件:CheckBox 和 RadioButton。這兩者經常出現在涉及選擇的應用場景中,儘管它們在功能和外觀上有所相...
Day 9
2024-09-17
259
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約束 由於不同的手機解析度和比例不同,我們需要使用約束(Auto Layout)來保證 UI 元件在各種裝置上呈現的效果一致。 參考safe area約束 1....