2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 25
2024-09-25
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第25章: 測試與除錯技術 在行動應用程式開發過程中,測試與除錯技術是確保軟體品質的重要環節。透過有效的測試與除錯,可以及早發現並修正程式中的問題,從而提高應用...
Day 6
2024-09-07
315
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流程控制 1. 條件控制:if/else, switch 多選一 2. 迴圈控制:for 計數迴圈, while 前測式, do/while 後測式,...
Day 4
2024-09-05
315
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BMI(Body Mass Index)計算 單位換算 public class Bmi { public static void main(String...
Day 3
2024-09-17
315
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介紹 Kotlin 有內建單例,只要把class換成object就好 object Member { private var name: String...
Day 27
2024-10-09
314
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想不到啊!Forge2DGame中,render的Canvas使用的是所謂的Canvas座標,而不是World座標。嚴格說起來,今天真正比較具體的進度就這樣一項...
Day 15
2024-09-23
314
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在先前主畫面中,我們有實作一個onKeyDown的方法,作用是用來攔截點擊手機返回鍵的事件,定義好後,就可以攔截返回鍵的功能,改成自己定義的功能 @Overr...