2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1106
Day 29
2024-10-07
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前言 在數位時代,我們經常需要處理各種編碼和解碼的需求。無論是開發過程中遇到的 Base64 編碼,還是日常工作中需要轉換的 URL 編碼,都可能讓人感到困擾。...
Day 25
2024-10-03
91
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主要特點 高級 3D 圖形渲染: 支援高品質的 3D 渲染,包括陰影、光照和材質貼圖。 SceneKit 可以處理複雜的幾何體和精美的視覺效果。 簡...
Day 6
2024-09-14
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認識Android 設計畫面的工具(UI布局) UI布局有分很多種類,原則就是框出一個範圍,在裡面做拉物件的功能 Constraint Layout(約束布局)...
Day 10
2024-09-18
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這篇文章簡單的介紹了迴圈中一個極其重要的部分:迴圈的跳離。在Java中,迴圈跳離的相關敘述包括了常見的break敘述與continue敘述。這兩種敘述在撰寫程式...
Day 16
2024-09-24
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前面我們學了realm資料庫基本的使用還有tableview的建立,今天的我們會結合前面學習到的資料庫和tableview來跟大家分享,並延伸新的東西! tra...
Day 12
2024-09-26
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學習了好幾天的小部件用法和調整,今天要來學令我卻步的後端資料庫~”~ 一般來說,講到後端就好像免不了要學code,偏偏我什麼扣都不會,希望Flutterflow...