昨天的教學,有教大家 Dart 的變數及流程控制,今天的教學則會說明一些常用的 collections,List 和 Map,並且會提到 Sound null...
情境
Log 和 Toast 都很常被用來印出資訊,本篇會比較兩個物件的使用差異,分別介紹適合的情境。
Log 介紹
用於印出 Log,並可在 Logcat 工...
運算子(operators)
運算子(operators)
public class operators_operands {
public static...
今天我們要介紹的是 Flutter 中的動畫。動畫對於整個專案來說,會讓畫面看起來更活潑。動畫又分為隱式動畫和顯式動畫:
隱式動畫
隱式動畫是指那些由框架自動處...
在 SwiftUI 中,@Binding 是一個強大的屬性包裝器,用於在不同視圖間共享和更新數據。當一個視圖需要從其父視圖中接收並更新數據時,@Binding...
第4章: 實作簡單的計算機App
介面設計
本章與第1章計算機最大的差異即是使用Designer設計,實作一個簡單的計算機應用程式,並透過此專案來學習如何設計介...