2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
Mobile Development
選手 56 文章 1106
Day 20
2024-10-02
71
0
Forge2D的基本範例中設置了一個類別稱為「Wall」,可以用來限制因為物理引擎而往下掉的「Ball」。第一眼看到這個範例時,我的錯誤詮釋是「在Forge2D...
Day 10
2024-09-24
71
0
介紹 看了後才知道這個是用來做樹狀結構的,今天比較趕,就隨便寫寫,內容應該會有錯 合成模式實作 public abstract class AbstractMe...
Day 21
2024-10-05
71
0
悲報:用了兩年多的筆電螢幕陣亡了。外接螢幕倒是沒什麼問題,但是螢幕本體感覺完全掛了。是該花錢修好還是要轉型桌電QQ。 core data 是 iOS 用來儲存...
Day 23
2024-10-07
70
0
今日,筆者將會為Todo頁面的「新增」按鈕增加功能:開啟新頁面並在該頁面中輸入並新增Todo物件。此篇中會介紹以下兩個新內容: Navigator.push...
Day 16
2024-09-30
70
0
介紹 讀完後的理解,橋接模式是把兩個抽象類別橋接起來,這樣就可以避免一直繼承 假如有兩個抽象類別會員和支付 會員(Member) 金會員(Gold) 銀會員...
Day 15
2024-09-23
70
0
元件動作 送出按鈕 先來看送出按鈕,裡面還有關於排序的部分 // 送出按鈕 @IBAction func btnSentAciton(_ sender: Any...