Forge2D的基本範例中設置了一個類別稱為「Wall」,可以用來限制因為物理引擎而往下掉的「Ball」。第一眼看到這個範例時,我的錯誤詮釋是「在Forge2D...
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看了後才知道這個是用來做樹狀結構的,今天比較趕,就隨便寫寫,內容應該會有錯
合成模式實作
public abstract class AbstractMe...
悲報:用了兩年多的筆電螢幕陣亡了。外接螢幕倒是沒什麼問題,但是螢幕本體感覺完全掛了。是該花錢修好還是要轉型桌電QQ。
core data 是 iOS 用來儲存...
今日,筆者將會為Todo頁面的「新增」按鈕增加功能:開啟新頁面並在該頁面中輸入並新增Todo物件。此篇中會介紹以下兩個新內容:
Navigator.push...
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讀完後的理解,橋接模式是把兩個抽象類別橋接起來,這樣就可以避免一直繼承
假如有兩個抽象類別會員和支付
會員(Member)
金會員(Gold)
銀會員...
元件動作
送出按鈕
先來看送出按鈕,裡面還有關於排序的部分
// 送出按鈕
@IBAction func btnSentAciton(_ sender: Any...