2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 16
2024-08-16
729
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或許這是您一直期望說明的環節 - 關於如何切換頁面。行動裝置應用程式通常會被組織成多個頁面。你使用過的許多應用程式應該都使用這樣的設計。例如一個應用首先呈現的是...
Day 2
2024-08-16
836
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針對SwiftUI的開發環境需求,特別是在使用iOS 17進行開發時,以下是需要注意的重點: 開發工具與系統需求: Xcode 版本:Xcode 11...
Day 6
2024-08-15
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今天我們要介紹的是 Flutter 中的狀態管理。它關係到如何有效地管理和處理應用程式中的數據變化,以及如何根據這些變化來更新 UI。 為什麼狀態管理很重要?...
Day 1
2024-08-15
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SwiftUI 特色重點 聲明式 UI 聲明式 UI 是 SwiftUI 的核心概念。讓我們以點奶茶為例來做比喻: 命令式 UI:就像製作奶茶時,我們需要一...
Day 15
2024-08-15
676
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Day15 畫線 Path為SwiftUI的畫線元件,通常可以用來畫曲線圖,或者其它圖形,一個最基本的Path使用方法: Path { path in...
Day 15
2024-08-15
847
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Scaffold 組件 前面我們已經使用 Scaffold 組件很多次了,但對它並沒有過多著墨,其實 Scaffold 還有很多隱藏的功能可以協助我們建置一個更...