或許這是您一直期望說明的環節 - 關於如何切換頁面。行動裝置應用程式通常會被組織成多個頁面。你使用過的許多應用程式應該都使用這樣的設計。例如一個應用首先呈現的是...
針對SwiftUI的開發環境需求,特別是在使用iOS 17進行開發時,以下是需要注意的重點:
開發工具與系統需求:
Xcode 版本:Xcode 11...
今天我們要介紹的是 Flutter 中的狀態管理。它關係到如何有效地管理和處理應用程式中的數據變化,以及如何根據這些變化來更新 UI。
為什麼狀態管理很重要?...
SwiftUI 特色重點
聲明式 UI
聲明式 UI 是 SwiftUI 的核心概念。讓我們以點奶茶為例來做比喻:
命令式 UI:就像製作奶茶時,我們需要一...
Day15 畫線
Path為SwiftUI的畫線元件,通常可以用來畫曲線圖,或者其它圖形,一個最基本的Path使用方法:
Path { path in...
Scaffold 組件
前面我們已經使用 Scaffold 組件很多次了,但對它並沒有過多著墨,其實 Scaffold 還有很多隱藏的功能可以協助我們建置一個更...