導言
今天的實戰項目是一個運勢占卜 App,使用者可以選擇一個問題進行占卜,App 會根據隨機的 Yes/No 回應,並搭配圖片結果來展示占卜結果。
本次開發將...
介紹
Kotlin 沒有責任鏈模式的語法糖,所以寫起來就跟 Java 類似,但是 Koltin 的防空值設計,可以讓我們少寫一些空值判斷,還是很棒的
責任鏈模式...
說明
當我們在多個不同的畫面之間有傳遞資料的需求時,除了單例 (Singleton) 之外,還有另一種常用的方式:protocol。與單例不同的是,protoc...
依據上篇最後的預告,今天我會將CardView、MainActivity與SharedPreferences部分都用好。
這一篇會比較多程式碼,文字部分就佔少數...
前言
在數位時代,我們經常需要處理各種編碼和解碼的需求。無論是開發過程中遇到的 Base64 編碼,還是日常工作中需要轉換的 URL 編碼,都可能讓人感到困擾。...
介紹
讀完後我的理解是他讓兩個繼承的類別有上下級關係,可以做階層的應用
責任鏈模式實作
public class ApplyRequest {
pri...