2024 iThome 鐵人賽
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選手 56 文章 1106
Day 6
2024-08-06
249
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Day6 List 來複習一下使用用迴圈ForEach產生出Text元件,例如: VStack(spacing: 20) { ForEach(1...1...
Day 4
2024-09-04
249
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第4章: 實作簡單的計算機App 介面設計 本章與第1章計算機最大的差異即是使用Designer設計,實作一個簡單的計算機應用程式,並透過此專案來學習如何設計介...
Day 4
2024-08-21
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情境 開發的時候,使用 Figma 的設計圖,常會遇到帶有透明度的顏色。那麼,如何將這些顏色的透明度從百分比轉換為 16 進制呢? 除了前一篇介紹的的「數位測色...
Day 17
2024-09-03
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情境 寫程式除了要會寫 Log,還要會找 Log、看 Log、整理 Log。今天會介紹幾個我寫 Log 的原則,希望對你也有幫助。 Logcat 介紹 Andr...
Day 8
2024-08-25
244
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情境 前面介紹了兩種快速找到問題源頭方法,還沒看過的可以先參考: [Trace Code] 01-使用Profiler檢查當前所在Activity/Frag...
Day 1
2024-09-15
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目標: 用30天完成一個app,並且上架到app store。 Flutterflow基於瀏覽器的介面,使用拖放功能無需編碼即可建立應用程式。它非常適合快速...