Day26 新增3D物件
除了可以放入3D模型在空間之內,也可以用自動生成的方式,產生3D模型出來。
首先先匯入ARKit:
import ARKit
然後新...
首先,我們的雙人連線部分是基於讀寫同一資料庫的資料,並且將讀取到的資料更新在自己的介面,所以必須先創建一個連結到專案的資料庫。
Firebase
打開Fi...
之後我們將串接後端,但我們著重在react native app上,所以我們會使用BAAS來簡化我們後端的開發,今天我們先介紹什麼是BAAS
BaaS (Bac...
寫了六天的文章,今天終於可以開始寫程式了。但其實也不算寫程式,我覺得寫程式最難的地方就是在最一開始Setup的地方。
尤其對如果完全沒有經驗的人會非常難,看書會...
大家好,今天我們要來介紹flutter基本概念。首先我們要知道flutter 是一個由 Google 開發的開源 UI 軟體開發工具包,用於開發跨平台的應用程式...
情境
開發的時候,使用 Figma 的設計圖,常會遇到帶有透明度的顏色。那麼,如何將這些顏色的透明度從百分比轉換為 16 進制呢?
除了前一篇介紹的的「數位測色...