Day11 Binding
如果在變數前面加上@State修飾詞,就表示該變數可以根據已更新的內容即時顯示到UI元件上,但是@State只限定於單一頁面。如果要...
Day15 畫線
Path為SwiftUI的畫線元件,通常可以用來畫曲線圖,或者其它圖形,一個最基本的Path使用方法:
Path { path in...
在SwiftUI中,狀態管理是應用開發的重要概念,因為它負責維持UI的更新和同步。理解SwiftUI的狀態管理機制可以讓你更有效地構建動態和響應式的用戶界面。...
Day14 形狀
在真正進入到Vision Pro的開發前,還有幾個UI元件必須要熟悉,而形狀就是一個很常用到的元件,不管是在畫圖或者畫資料圖,都可以用形狀來去...
@Environment 教學
在 SwiftUI 中,@Environment 是一個強大的屬性包裝器,允許我們從視圖的環境中讀取共享的值。環境變數是由系統或...
運算子
運算子最基本的就是的加減乘除等於等等,除此之外還有進階的應用
指派
//比如我想把b的值指派給a,但要注意必須要用var宣告a,這樣才能指派值,用l...