2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 19
2024-10-03
1562
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今天我們將深入探討 iOS 記憶體管理的核心機制——自動引用計數(Automatic Reference Counting, ARC)。我們將通過一個「吃掉記憶...
Day 1
2024-09-01
1549
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第1週: 基礎概念與工具準備 第1章: 認識B4X平台與B4A工具 緣起 AI時代已來,不耍技術只要邏輯+專業,期望對您的專業導入行動應用有幫助。返璞歸真的程式...
Day 1
2024-09-02
1501
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前言 大家好,我是坂倉かしわ,2020年有參加第12屆鐵人賽Golang魔法使 ─ 30天從零開始學習Go語言,今年也想挑戰自己。看了很多主題,想了一個下午,...
Day 25
2024-10-09
1496
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導言 在這篇文章中,我們將探索如何設計一個充滿活力的 QRCode 產生器。這不僅僅是一個普通的 QRCode,還能在圖中心展示我們的 logo,同時黑色方塊會...
Day 17
2024-09-18
1495
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昨天的教學中提到了如何透過 Firebase Cloud Messaging (FCM) 實現推播通知,並在 Firebase 的網頁中發訊息給 Flutt...
Day 20
2024-10-04
1485
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導言 在前面幾天的學習中,我們已經掌握了 UIKit 的基礎知識,包括 Label、ImageView、Button 等視覺元件,以及 Auto Layout、...