2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 3
2024-09-17
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導言 在前兩天的教學中,我們學習了如何透過 Storyboard 建立多重結局的故事應用,並透過 Segue 實現頁面之間的跳轉。今天,我們將進一步學習如何使用...
Day 21
2024-09-29
1735
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在當今的應用程式開發中,使用社交媒體帳號進行登入已成為一種趨勢。透過社交媒體登入,不僅可以提高使用者的登入便利性,還能簡化註冊流程。這篇文章將指導你如何使用 S...
Day 28
2024-10-12
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導言 今天的實戰教學將聚焦於 iOS 的另一個強大框架:SpriteKit,這是一個專為 2D 遊戲開發設計的框架。我們將透過它開發一款經典的打磚塊遊戲 (Br...
Day 30
2024-08-30
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當我們撰寫完程式碼,也跑過測試,處理完所有問題,一切準備就緒。是時候將應用程式發佈到平台上了。 本章節將探討如何在 Apple App Store、Google...
Day 1
2024-09-01
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第1週: 基礎概念與工具準備 第1章: 認識B4X平台與B4A工具 緣起 AI時代已來,不耍技術只要邏輯+專業,期望對您的專業導入行動應用有幫助。返璞歸真的程式...
Day 19
2024-10-03
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今天我們將深入探討 iOS 記憶體管理的核心機制——自動引用計數(Automatic Reference Counting, ARC)。我們將通過一個「吃掉記憶...