2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 1
2024-09-01
2140
0
第1週: 基礎概念與工具準備 第1章: 認識B4X平台與B4A工具 緣起 AI時代已來,不耍技術只要邏輯+專業,期望對您的專業導入行動應用有幫助。返璞歸真的程式...
Day 29
2024-10-07
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隨著人工智慧的迅速發展,將 AI 整合入應用程式的需求越來越高。在這篇文章中,我們將學習如何在 Android Studio 上使用 OpenAI 的 API,...
Day 20
2024-08-20
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上篇我們已經學習了關於套件、插件的基礎。Flutter 擁有豐富的插件,但有時候,問題是我們不知道該從何開始又或者說我們不知道該如何抉擇。後續我們將介紹一些主流...
Day 3
2024-09-17
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導言 在前兩天的教學中,我們學習了如何透過 Storyboard 建立多重結局的故事應用,並透過 Segue 實現頁面之間的跳轉。今天,我們將進一步學習如何使用...
Day 27
2024-09-13
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情境 常常功能寫到一半,突然來了插件,功能寫到一半,也不適合 commit。只能把寫到一半的程式暫存起來,切換工作任務。今天就要來介紹暫存程式的方法~ Shel...
Day 18
2024-10-02
2014
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在我們前一篇的文章中,我們成功建立了一個極簡的資料表,並將其存儲在 Core Data 使用的 SQLite 資料庫中。在這篇筆記中,我們將深入探索 Core...